游戏行业营业收入会计理(一)分类1
游戏开发商游戏开发商即制作移动游戏的研发企业,主要通过聚集产品 IP,打造产品研发的核 心团队,依靠自身的智力制作游戏内容
在此之外,或将自主研发的产品独家代理给发行企 业,或将产品投放到移动游戏的分发渠道,做自主发行,进而将自己的产品向产业链的下 游输出
游戏上线后,游戏开发商一般掌握并负责游戏服务器、游戏帐号信息、游戏计费系统 等游戏运营系统,并提供客户服务,承担了大部分的游戏运营工作
游戏开发商需对游戏的 注册人数、活跃人数、付费人数、同时在线人数、月充值收入、月 ARPPU 值、玩家留存率 等运营数据进行统计分析,了解玩家使用习惯和体验偏好,对游戏进行修改和升级,从而 吸引更多的用户和延长游戏的生命周期
游戏发行商主要经营的业务为代理上游开发商的移动游戏产品,通过全渠道的发行能力、强大的 市场推广能力,将代理的产品投放到多个渠道,进行游戏产品的推广
由于规模较小、缺 乏发行运营经验的游戏开发商通常专注于游戏的开发,从分工协作和经济效益的角度权衡, 并未建立有庞大的负责商务合作和游戏推广的部门,而是主要通过将游戏交由如昆仑万维、 易幻网络、北纬通信、触控科技、乐逗、分播时代之类的游戏发行商代理发行,完成游戏在 各个平台、渠道上的推广
部分规模较大、拥有成熟发行、运营经验的游戏开发商也可 以不通过发行商,直接与游戏平台运营商合作,独立负责游戏的发行和推广
游戏渠道商移动游戏渠道商(或称为“平台商”)直接对接用户,是用户接触移动游戏的第一 个环节,也是移动游戏内容流向的最后一公里
移动游戏渠道商主要负责游戏与最终用户之 间的对接,通过在自身的移动网络游戏平台上开放游戏的下载入,使得游戏到达最终用 户,让最终用户接触到游戏
目前移动游戏运营平台以应用商店为主,包括 App StoreGoogle Play 360 手机助手、91