1、生成 指令 1:c_spawn("物品或生物代码",数量) 指令 2:DebugSpawn("物品或生物代码") 可以在鼠标得位置生成物品或生物2、给予 指令:c_give("物品代码",数量) 可以在物品栏或背包里生成物品,假如物品栏满了就会掉在地上3、设置生命 指令:c_sethealth(百分数) 可以把生命值(不就是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0、8=80% 例:设置生命值为 50%,则输入:c_sethealth(0、5)4、设置精神 指令:c_setsanity(百分数) 同上 例:设置精神值为 50%,则输入:c_setsanity(0、5)5、设置饥饿 指令:c_sethunger(百分数) 同上 例:设置饥饿值为 50%,则输入:c_sethunger(0、5)6、上帝模式 指令:c_godmode() 一般情况不会受伤挨饿掉精神7、设置速度 指令:c_speed(值) 标准速度为“1”,值越大速度越快 例:设置为标准速度得 10 倍,则输入:c_speed(10)8、制造模式 指令:GetPlayer()、ponents、builder:GiveAllRecipes() 可以制作全物品9、设置生命上限 指令:GetPlayer()、ponents、health:SetMaxHealth(值) 设置生命上限为值那么大 例:设置生命上限为 87,则输入:GetPlayer()、ponents、health:SetMaxHealth(87)10、设置精神上限 指令:GetPlayer()、ponents、sanity:SetMax(值) 同上 例:设置精神上限为 500,则输入:GetPlayer()、ponents、sanity:SetMax(500)11、设置饥饿上限 指令:GetPlayer()、ponents、hunger:S