2025 心理小游戏活动策划书 心理游戏是交互作用分析的理论基础,是一种独具特色的人际沟通理论。下面是有 20xx 心理小游戏活动策划书,欢迎参阅。20xx 心理小游戏活动策划书范文 1 一.活动背景: 为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与沟通。为此开展 20xx 年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。希望通过这次活动,能够让大家在欢乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己;学会分享,与他人进行沟通,学会在生活中发现一切一切的美好,积极的去面对。 二.活动对象: 苏州科技学院通信工程 1211 班 三.活动时间: 20xx 年 12 月 19 日上午 9:0010:30 四.活动说明: 这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的欢乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在竞赛活动中遵循着欢乐第一,竞赛第二,成绩第三的原则,在竞赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。 五.活动展望: 我们希望通过这次的活动能够让同学们获得欢乐,拉近与同学之间的关系,增近友谊,明白其实欢乐真的很简单,生活中我们应该学会去发现欢乐,要学会与他人合作,与他人分享,将欢乐变成双份。在今后的学习生活中,都能够一直保持着积极乐观欢乐的心境去面对,让生命旅程都充满微笑,洒满阳光。 六.活动名称: 通信工程专业心理小游戏活动 七.活动项目: 1.松鼠与大树 2.石头剪子布 3.帮派分组 4.心有灵犀 活动过程中可以用好的项目替换或增加。 八.活动内容策划: 1、松鼠与大树 游戏规则大家随机围成一圈,按 123 依次报数,然后每个 123轮回为一组。两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围住。当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;假如报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。 游戏时间十分钟 成绩评定由心理委员记录。 2、石头剪子布 游戏规则大家随机围成一圈,按 1、2 依次报数,然后每个 1、2轮回为一组。 玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。 游戏时间五分钟 成绩评定由心理委员记录。 3、帮派分组 游戏规则大家随机围成一圈,按 1234567 依次报数,然后每个1234567 轮回为一组,落单者才艺表演。其他组进行组的才艺表演。 游戏时间十五分钟 4、心有灵犀 游戏规则每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,...