难度二:第一课程序 001:在 EV3 主机屏幕左上角顺序显示数字 1—-100,每个数字之间的显示间隔 0
2 杪,显示完成后冉等待 2 秒钟,程序结束
程序 002:在 EV3 主机屏幕上显示数字 1— 100,同时显示这个数字的 3 倍(显示位置任选),每个数字之间的显示闻隔 0
显示完成后再等待 2 秒钟,程序结束
程序 003:用常量数值作为马达功率,实现触碰传感器控制马达在转动和停止间循环切换的程序
提示:用常量+连线控制马达功率的方式实现
程序 004
程序持续运行、在 EV3 主机屏幕上分多行实时显示 A 口马达实际功率的当前数值、最大数值和最小数值
提示:利用变量分别存储最大值(初值应为 100)和最小值(初值应为100),利用比较模块对当前功率与最大最小功率的变量值进行比较并利用切换模块来更新或者不更新变量值
程序启动后用手转动 A 口马达
程序 004:在屏幕上显示“系统”一“Alert"图像,并在保持 3 秒钟后程序结束
程序 005:在屏幕上显示“系统”一“Alert” 图像,并便得该图像以每 0
5 秒钟向石移动 5 像素的速度移动 20 次,显示完成后延时 2 秒钟,程序结束
提示:用变量存储并连接至图像显示的 X 坐标,循环将变量值每次增加 5,则图像每次向右移动 5 像素
程序 006:在屏幕上按顺序显示多幅教帅指定的图像,每幅图像保持 0
5 秒钟时间
显示完成后延时 2 秒钟,程序结束
程序 007;用图像编辑器编辑自定义图像,并在 EV3 主机屏幕 上显示该自定义图像,保持 3 秒钟后程序结束
综合练习程序 008,利用上下左右按钮,实现屏幕上显示的图像(“系统”“Alert)的显示位置上下左右移动,并利用比较模块结合切换模块让图像在屏幕边缘处不会移出屏幕
提示:用变量仔储X、Y 坐标数值
难度二:第二课程序 001 在屏幕