交互设计的五要素:用户、行为、目标、场景、媒介在公众号里常常收到朋友的留言,到底什么是交互设计师
交互设计师具体是干什么的
为什么很多互联网公司都没有交互设计师这个岗位
希望通过这篇文章把交互的本质说清道明
互联网产品与需求 早晨迎着第一缕阳光醒来, 身体下是依依不舍的床,身边是朝夕相处的手机
起床后,用电动牙刷刷牙,洁面仪洗脸
之后用热水器烧水,用杯子喝水
穿好衣服,打开滴滴叫车去公司
到公司后打开电脑,用浏览器登录网页查看邮件,之后登录钉钉,打开 Axure 开始工作
我们无时无刻都在和外在的事物接触,生活离不开它们,像床、手机、牙刷、滴滴软件、网页、钉钉、Axure,这些东西被称为产品,产品是用来满足人们需求的物体或无形的载体
上面的例子中,滴滴软件、网页、钉钉、Axure 是用互联网技术而设计并开发出来的产品,这些产品被称为互联网产品
互联网产品,突破了原子世界的束缚,让人们能用比特世界的产品来解决现实当中的问题
互联网产品包括硬件和软件两个部分,硬件包括:智能手机、电脑、互联网电视、VR 设备、AR 设备 ,硬件是有形的物体,都具备连接到互联网的功能
软件包括:操作系统、PC 客户端、APP、web 网站、WAP 网站等等
用户平常接触最多的便是手机的各类 APP
交互设计就是设计互联网产品中的软件部分
交互只是整个商业闭环中的一环 发现需求(用户痛点),需求的真实性和普遍性得到确认之后,便可以成立公司,设计和开发出产品来解决用户的需求,从而实现公司目标(直白点就是挣钱)
互联网公司所做的事可以简化为下列公式: 走马圈地,让产品拥有大量的用户,形成庞大的流量
之后想办法将流量转化,形成成交额(GMV)或者其他变现形式,公司从而获得收益
这里有两个关键点,一是假如猎取海量的用户
二是怎样提高转化率
产品的用户体验、运营的策略、竞品的情况、公司的管理、资本的运作