俄罗斯方块软件需求规格说明书软件需求规格说明书1306401-35 王正一、引言 1
1 编写目的经过本游戏的设计,综合自己在校期间所学的理论知识,设计开发俄罗斯广场游戏,使自己熟应用系统的开发过程,培育独立思考能力,检验学习效果和动手能力,初步掌握软件工程的系统理论,进一步巩固和加强自身对编程语言知识的理解,提高自己的编程水平,从而达到理论与实践相结合的目的
2 项目背景 游戏是人们活动中一项非常重要的内容,有人认为假如哪一天人类对所有的游戏都失去兴趣,恐怕世界的末日就要到了
电脑对游戏的贡献有目共睹,现在摸索电脑的人很少没玩过电脑游戏的,喜爱游戏的人也很少不玩电脑的
俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值能够说是游戏史上的一件大事
俄罗斯方块最早还是出现在 PC 机上,而中国的用户都是经过红白机了解、喜爱上它的
随着计算机的进展而进展,俄罗斯方块不断推陈出新,深爱广阔玩家喜爱
这个游戏有的简单,有的复杂,但其根本原理是一样的都是对运动的方块进行组合,来训练玩家的反应能力
因此开发此游戏软件可满足人们的一些娱乐的需求
此俄罗斯方块游戏能够为用户提供一个可在普通个人电脑上运行的,界面美观的,易于控制的俄罗斯方块游戏
此次需要开发一项软件,在经过仔细的考虑之后,决定做一个“俄罗斯方块”,对于我个人来说,这是一个相当具有挑战性的任务,也是一次不错的锻炼机会
3 定义(1)游戏区:玩家能够在游戏区中堆积方块,并能够在游戏过程中随时了解得分情况
(2)游戏控制:玩家能够经过游戏控制功能来选择开始新的一局游戏,暂停或退出游戏
(3)级别设置:玩家能够根据自己的需要自行设定游戏的开始级别,级别越高,游戏的速度越快,难度越大
4 参考资料[1]朱福喜著,JAVA 程序设计技巧与开发实例[M] 北京:人民邮电出版社,