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程序设计基础复习知识点

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《程序设计基础》复习知识点知识点:1、C 语言程序的结构a)一个程序由一个或多个源程序文件组成。在一个源程序文件中可以包括 3 个部分:预处理指令、全局声明、函数定义;b)C 是函数式语言,C 的基本单位是函数,函数是 C 程序的主要组成部分。一个 C语言程序是由一个或多个函数组成,其中必须包含且只能有一个 main 函数;c)一个函数由两部分组成:int max (int x, int y) { 声明部分; 执行部分; }d)C 程序总是从 main 函数开始执行的,在 main 中结束,与 main 函数的位置无关。e)每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。f)C 语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构 2、标识符、变量和常量a)在 C 语言中,标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线b)在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量类型分为:i.直接常量:整型常量(如 100,125)、实型常量(如 3.14,1.24e3)、字符常量(如’a’、’3’、’\n’)、字符串常量(如”boy”、”123”)ii.符号常量:用#define 指令,指定一个标识符代表一个常量c)变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,在程序运行期间,变量的值是可以改变的。注意:变量必须先定义,后使用,C 语言的关键字不能用作变量名。3、C 的基本数据类型:整型( (unsigned)int, (unsigned)short, (unsigned)long,)、浮点型(float,double)、字符型(char)a)常量的表示方法b)变量的定义方法以及如何进行正确赋值c)数据类型的取值范围4、常用的 C 运算符及优先级顺序a)赋值运算符:=b)算术运算符:+、-、*、/、%,其中特别要注意/和%的用法i./的右边不能为 0,且当/的两端都是整数时做整除运算,否则执行实数除法ii.%为模运算符,要求%的两端都必须是整数c)关系运算符:<、<=、>、>=、==、!=d)逻辑运算符:!、&&、||,!的优先级比&&和||高e)自增、自减运算符:++、——i.++i 是先将 i 的值加 1 后,再使用 i 的值ii.i++是先使用 i 的值,再将 i 的值加 1函数体(由最外层的一对{}括起来的部分)函数的首部f)强制类型转换符:( 类型说明符 ) (表达式),如g)sizeof 运算符:获得变量或数据类型所占内存的大小(以字节为单位),如sizeof(int)、sizeof(a)h)复合运算符,如 sum+=i 等价于 sum=sum+ii)逗号运算符,例如:a+3, b=4, b++。逗号表达式的求值顺序是从左向右依此计算用逗号分...

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