题目内容:一、单项选择题:(本大题共 20 小题,每题 1 分,共 20 分) 1. 组成 UML 有三种基本的建筑块是:( A ),事物和图A、关系 B、类C、用例 D、实体2、UML 体系包括三个部分:UML 基本构造块,( A )和 UML 公共机制A、UML 规则 B、UML 命名C、UML 模型 D、UML 约束3、UML 中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和( D)A、实体事物 B、边界事物C、控制事物 D、动作事物4、( A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题A、瀑布模型 B、原型模型C、增量模型 D、螺旋模型5、下面哪个不是 UML 中的静态视图(A )A.状态图 B.用例图C.对象图 D.类图6、( A )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 A、泳道 B、分叉汇合 C、分支 D、转移7、下列关于状态图的说法中,正确的是( C )A. 状态图是 UML 中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。D. 状态图强调对有几个对象参加的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模8、对反应型对象建模一般使用( A )图A、状态图 B、顺序图 C、活动图 D、类图9、类图应该画在 Rose 的哪种(B )视图中 A、Use CaseView B、Logic View C、ComponentView D、Deployment View10、类通常可以分为实体类,(C )和边界类 A、父类 B、子类 C、控制类 D、祖先类11、顺序图由类角色,生命线,激活期和( B )组成 A、关系 B、消息 C、用例 D、实体12、( D )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现 A、部署图 B、类 C、接口 D、组件13、关于协作图的描述,下列哪个不正确(B )A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在 ROSE 工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;14、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( B )A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模15、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信...