附件 3:首届北京市大学生计算机应用大赛方案 依据市教委《相关印发北京市大学生学科竞赛管理措施通知》(京教高办〔〕2 号),决定进行首届大学生计算机应用大赛,由北京联合大学和北京高等教育学会计算机基础教育讨论会共同承接,乐成 3G 创意产业基地协办,竞赛方案以下:一、竞赛目标 进行“北京市大学生计算机应用大赛—3G 智能手机创意设计”目标是促进学生将理论知识和实践相结合,应用新技术和方法,完成含有实际应用意义创意设计;提升学生策划、设计、协调组织和处理问题能力;培育、锻炼大学生创新意识、创意思维和创业能力,愈加好地培育和发觉符合经济社会进展需求优异人才;促进相关专业和课程教育教学改革
二、竞赛要求 (一)专题 首届计算机应用大赛专题是“3G 智能手机创意设计”
参赛者依据大赛组委会提供法律规范,确定创意设计专题,展开讨论和设计,编制创意设计方案,并进行设计
(二)参赛资格竞赛实行团体竞赛方法,每队由 3-5 名学生组成,每校限报 10 个队
参赛学生应为北京市属、市管高校及在京部属高校6 月 30 日前含有正式学籍本科、高职高专学生(由学生所在学校审核参赛资格)
竞赛设置本科组和高职高专组
参赛学生自由组队,激励不一样学科学生跨学科组队
以队为单位填写《作品报名表》,将经参赛校教务处审核签章后由学校统一报送大赛组委会秘书处,并将电子版发至大赛邮箱,创意作品需在大赛网站
(三)设计平台此次大赛要求作品 Demo 运行平台为指定智能手机操作系统平台和程序设计语言
创意设计也应该是针对手机创意作品
软件平台为以下 5 种操作系统或开发平台之一,即作品软件应该能够在以下 5 种平台模拟器或手机上演示
开发平台:Symbian,开发语言:C/C++语言;开发平台:Windows Mobile,开发语言:C/C++语言;开发平台:MTK,开发语言:C 语言;开发平台:Android,开