一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?()A.3490120B.4390120C.3412090D.4312090答案:D2.运行下列脚本,i的值为()A.6B.5C.4D.3答案:C3.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?()A.5B.6C.10D.25答案:C4.执行以下代码后,屏幕上将出现()只小猫。A.1B.5C.10D.50答案:B5.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?()A.控制模块B.侦测模块C.变量模块D.运算模块答案:C6.当以下代码块执行完毕时,角色的X坐标是多少?()A.0B.24C.40D.120答案:D7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?()A.角色的最下端B.角色的最上端C.角色的中心点D.随机选择角色的某个位置答案:C8.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?()A.该角色边走边说数字“1”B.该角色移动一段距离C.该角色消失不见D.该角色说完数字“1”就消失不见答案:C9.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用()命令A.变量B.随机数C.图章D.画笔答案:B10.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为()?A.B.C.D.答案:B11.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?()A.③④B.②③C.①④D.①②答案:A12.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?()A.B.C.D.答案:B13.关于广播,以下哪些说法是正确的?()A.一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。B.新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。C.重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。D.一个角色发出一个消息,所有其他角色都可以接收这个消息并启动各自不同的接受消息程序。答案:D14.顺序、选择、循环是三种基本结构,其中()结构实现程序反复执行。A.顺序B.选择C.循环D.以上都是答案:C15.动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数为多少吗()A.帧数为5B.帧数为2C.帧数为0.5D.帧数为0.2答案:A16.关于下面广播的脚本功能表述正确的是()A.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。B.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息。C.当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。D.当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符案”消息。答案:C17.运行下列脚本,num的值为()A.11B.12C.110D.100答案:D18.关于变量,下列说法错误的是()A.Scratch变量名没有特别的约束,但是区别大小写。B.变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值。C.变量就像一个“盒子”,可以保存图片和声音。D.变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)答案:C19.小明用Scratch程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪项?()A.路面不平B.两个车轮没有选用同一种颜色C.车轮的中心点没有设置在圆心D.轮子超出屏幕显示的范围答案:C20.下面积木运行完后,变量“数”的值是多少?()A.15B.12C.17D.22答案:C21.关于Scratch中的克隆,以下说法哪一个是错误的?()A.当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有属性。B.克隆体也可以被克隆。C.删除克隆体跟隐藏克隆体本质上一样。D.克隆体被克隆出来,立即去执行“当作为克隆体启动时”下面的程序。答案:C22.对于以下代码块,当被单击时,不可能出现的结果为?()A.B.C.D.答案:D23.在Scratch画笔模块中,我们可以运用()指令将一片花瓣变成一朵花。A.复制/粘贴B.组合C.图章D.自制积木答案:C24.下列关于下图的描述,哪个是错误的?()A.重复执行的次数不是固定的B.在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立C.执行大嘴巴里面的指令之后才会检测条件是否成立D.判断条件设置不恰当时,可能导致死循环答案:C25.小明设计Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段...