1《3Dmax角色动画》课程标准课程名称:3Dmax角色动画课程代码:4060070课程类型:岗位技能课学分:6计划学时:96实践课时比例:70%主要授课方式:工作室三维动画制作考核方式:期末大作业适用专业:动漫制作技术先修课程:3dsmax建模(角色)、3dsmax建模(场景)1
概述“3Dmax角色动画”是动画专业学生的岗位技能课程,是一门针对性和应用性很强的课程
本课程主要介绍角色的蒙皮及动画调节的基本知识,如人物动物角色的蒙皮,人物的走路动画调,角色动作面部表情调节等
1课程的性质本课程是动画专业的必修课程,该课程在动画专业人才培养中起着各环节重要的连接作用,课程面向高职学生,围绕应用型人才培养模式
通过本课程的学习,使学生成为懂技术与艺术表现、懂三维动画制作的复合型人才
熟悉和掌握动画设计方法以及表现方法的知识,达到具备从事三维动画产业项目的角色表达和设计能力
2课程设计理念本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素
本课程是以三维动画设计与制作岗位群为导向,以真实的制作项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会动画制作的相关知识
本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的三维动画操作能力的教育
3课程开发思路在课程建设中,根据人才培养目标及职业岗位群对本课程的需求,确定了课程目标,并明确了课程培养目标的定位,分析课程性质、确定课程内容等,并坚持以真实项目和虚拟项目相结合以及工作过程导向为依