题目:可能性(第1课时)教材分析:本单元内容包括两部分,第一部分通过“摸球”游戏,学生根据统计结果,感受“可能性有大小”
在摸了“很多次”后,根据统计结果就会发现3个号球分别被摸出的次数大致相同
然后,通过“转动转盘”游戏,转盘上红色区域较黄色区域大,因此,转了多次后的试验结果表明,指针落在红色区域的次数比落在黄色区域的次数多,感受到随机现象结果发生的可能性有大小
第二部分是通过“抽牌”游戏,让学生学会对“可能性大小作定性描述”,并在活动中进行交流
其中,用“可能”“不可能”“一定”等描述随机现象的词语,在四年级(上)“不确定现象”单元,学生已有体验
这里增加了“偶尔”“经常”等词语,让学生进一步学会对随机现象发生的可能性进行定性描述,并能对“可能性大小”相关话题,进行交流
学习内容:第93页例1、例2,课堂活动第1、2题,练习二十三第1~3题
学习目标:1
通过实践操作,体验事件发生的可能性及游戏规则的公平性
进一步感受事件发生的可能性是有大小的,知道可以用一个数来表示可能性的大小
会描述简单事件发生的可能性
学习重难点:1
重点:感受可能性是有大小的
难点:感受不确定现象,讨论比较简单的用一个数来表示事件发生的可能性
教具准备多媒体课件学习方法小组合作、探究学习学习过程一、动手操作,探究新知1
(1)摸球游戏
(课件激趣)教师:出示袋中有3个相同的球,分别标上数字1、2、3
从袋中任意摸出一个
可能摸出几号球
(2)猜一猜
学生:可能摸出1号球、2号球或3号球
有3种可能的结果
(3)同桌试一试:验证每个号球出现的可能性
一共摸30次,将每次摸出的结果记入下表,然后再说说自己的想法
计算摸出每号球的次数占总次数的几分之几
(4)反馈明确:从袋中摸出每个号球的可能性是相同的,可能性是1/3
(5)课堂活动第1题:游戏
明确:取的次数越多,得分就越接近