12020浙摄版小学信息技术三年级上册教学设计基本信息课题第14课键盘指法练习姓名吕建明学校缙云县湖川小学学科信息技术学习领域键盘指法年级三年级教科书版本及章节小学信息技术(2020浙摄版)三年级上册第三单元课时教学设计课型新授课√章/单元复习课□专题复习课□习题/试卷讲评课□学科实践活动课□赏评课□一、教学内容分析本课出自浙江省教育厅教研室编著的小学信息技术教材三年级上册
本册教学内容共有三个单元,第一单元为《和计算机交朋友》,第二单元为《数字画家》,第三单元为《键盘指法》
本课为第三单元《键盘指法》的第6课时,教材安排了掌握要领、趣味打字两个板块,旨在通过这两个板块的教学,引导学生继续进行针对性练习,以保持学生的学习兴趣,提高学生键盘操作的熟练度
二、学习者分析授课对象为缙云县湖川小学三年级学生,学生对计算机的操作已有一定的体验
技能基础:学生已经基本掌握键盘输入的操作方法,但是熟练程度有待加强
生活经验:学生已有一定的键盘输入的经验
年龄特征:求知欲强,喜欢新鲜有挑战的课堂活动,但大部分学生注意力难以长时间集中
三、教学目标具体目标所指向的核心素养1
了解键盘指法的基本技巧和规范,养成规范按键的习惯
认识常用的打字软件,学会用打字软件进行打字练习
通过游戏保持对指法练习兴趣,意识到熟练的指法需要认真持续的练习过程
对信息技术创新所产生的新观念和新事物,具备积极的学习态度,能够意识到信息技术发展带来的优势和局限
掌握数字化学习工具的功能和使用方法
掌握数字化学习系统的功能和使用方法,并运用其从事自主学习、协同工作、知识分享与创新创造
四、教学重难点教学重点:运用打字软件进行指法练习
教学难点:掌握上排键、下排键和基本键操作的技法
五、教学策略与方法“掌握要领”部分,主要让学生回顾前面所学的指法技巧,帮助学生系统地梳理本单元的指法要求和技巧,加强规范