可能性教学设计教学目标1、初步感受简单的随机现象,能根据条件用“一定”“可能”“不可能”等定性描述一些简单事件发生的可能性,能正确判断简单随机事件发生的可能性的大小
2、使学生在观察、操作和交流等具体活动中,感受确定事件和不确定事件发生的原因,体验随机事件,感悟随机思想
3、使学生在参与学习活动的过程中,发展相互合作的态度和意识
学情分析:可能性问题学生在生活中有意无意都遇到过,但作为数学知识来学习还是第一次,因此教材用简单、直观的摸彩球活动来说明其结果的三种可能性“一定”、“可能”、“不可能”
利用摸纸牌游戏让学生感受可能性的大小,可能性是一个比较抽象的概念,只有让学生通过摸球这类具体的活动,才能真切感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生不确定,产生对事件发生可能性的初步认识
教学重点感受简单随机现象的特点,能对简单随机现象发生的可能性大小作出定性描述教学难点体验、了解随机现象及结果
教学过程一、激趣导入今天这节课,老师和大家一起来玩个游戏,猜一猜硬币藏在老师的哪只手里
(学生有的猜左手,有的猜右手)提问:一定在右手吗
(不一定)指出:从游戏中,你们能不能确定硬币在老师的哪只手里
(不能)也就是说,在老师摊开手之前,你们只能是猜想,硬币可能会在右手,也可能会在左手
这就是我们生活中时常会遇到的“可能性”问题
(揭示课题:可能性)二、初步感知1、体验“可能”
出示例1:小组合作,从袋子(里面有1个白球,1个黄球)任意摸出1个球,摸后放回;人人参与,每小组共摸10次,并记录好每次摸出球的颜色
学生分组摸球,完成表一填写,并请三组学生展示成果
小组讨论,说说有什么发现
2、体验“一定”
袋子里放入2个白球,从中任意摸出1个球,结果会怎么样
学生上台演示摸球
学生讨论,得出:盒子里面只放了白球,所以摸出的球一定是白球3、体验“不可能”
可能摸出黄球吗
指名学生回答,