基于单片机的推箱子游戏设计开题报告毕业设计(论文)开题报告书课题名称基于单片机的推箱子游戏设计学生姓名杨柳学号200840620238系、年级专业物理与电子科学学院08级电子信息科学与技术专业指导教师2011年11月2日一、课题的来源、目的、意义(包括应用前景)、国内外现状及水平课题的来源如今,游戏机风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰
布什纳尔先生始料不及的
在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”
游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及
然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢
在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用
但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素
随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏机也得到了很大程度的发展
这也加速了游戏机在全球风行程度,所以对于游戏机的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的来源
课题研究的目的以单片机为处理器,通过编程实现游戏推箱子的所有功能,模拟出单机版游戏推箱子,并能稳定正常的运行
课题研究的意义用单片机来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单片机控制程序,它对游戏编写者对单片机架构、指令系统、工作模式、数据在内存分配以及传递的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等代码的复杂程度也都是单片机的一般程序不能比的
可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;对游戏编写的难度有一个更切身的理解;对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;再一次看到了C语言的适用性、易移植性、高效性,相信对C语言的学习也不无帮助
课题国内外研究现状