掌握3dsmax为Vray建模的流程以及制作思想
掌握如何在Vray调节模型、材质、灯光、表面细分参数
掌握Vray中的渲染输出方法
掌握在Photoshop中对渲染图像的一些后期处理方法
重点:Vray渲染的基本操作流程难点:Vray渲染的基本操作流程6
1根据CAD平面布置图在3dsmax中创建卧室三维空间模型(单面建模)6
2根据CAD平面布置图对卧室空间的功能划分方法6
3卧室空间的重点造型制作(综合建模):床头背景墙、视听墙、吊顶、造型墙面、常见家居造型等6
4卧室空间的布光方法6
5卧室模型的Vray渲染与输出6
6卧室渲染图像的ps处理-1-成品渲染1
设置抗锯齿和过滤器–图像采样类型设置为“自适应细分”–设置过滤器为Catmull-Rom2
设置发光贴图和灯光缓冲–当前预置–保存发光贴图激活该选项,当渲染结束后,当前的发光贴图模式将自动转换为“从文件”类型,并直接调用之前保存的发光贴图文件
提高VR渲染速度最小比率对速度影响最大
在图象品质过得去的情况下-4是最快的
所以测试用-4,而出图时也可以考虑用-3
细节增加:勾选后,效果很好,但速度非常慢
–模型细分:在图象品质过得去的情况下min=-4是最快的
所以测试用min=-4,而出图时也可以考虑用min=-3
–插补采样:值越大速度越慢
这个值是控制漏光的,越小漏光越少
3、设置较小渲染图像尺寸来计算发光贴图和灯光贴图4、当发光贴图和灯光缓冲计算及其渲染完成后,设置最终渲染图像的尺寸提高VR渲染速度1、首选查看几台联机的IP地址(网关必须一致)
VR联机渲染VR渲染常见问题VR联机渲染2
运行文件VR渲染常见问题3、F10,VR系统面板,勾选分布式渲染
4、点击设置,添加服务器
VR渲染常见问题VR联机渲染VR渲染常见问题•主机渲染,别的机器不用渲,只要同时打开联机文件vrayspaw