《二维动画制作》课程标准一、前言(一)基本信息课程名称:二维动画制作学时:60适用专业:计算机应用技术(二)课程性质和特点课程性质:该课程是计算机应用专业的一门专业平台课程
它以计算机为手段,制作人机交互的小游戏、小电影、视频课件、电子贺卡,网页动画等
通过学习,使学生熟练掌握软件和相关技术,并以此为基础来展开设计,最终以设计作品的形式完成课程作业
二、概述(一)、课程性质本课程是计算机应用专业的基础必修课程
Flash8
0是美国Macromedia公司最新推出的矢量动画制作软件,是现今制作动画最流行的软件之一
全世界已有数亿用户和爱好者使用Flash制作人机交互的小游戏、小电影、视频课件、电子贺卡,网页动画等
Flash有强大的矢量动画编辑功能,是学习计算机多媒体技术的基础
(二)、课程基本概念注重学生的发展,改变学科本位的观念;注重学科探究,提倡教学方法和学习方式多样化;用所学的知识和掌握的技术为社会服务;注重学科渗透,关心计算机发展;建立学习结果与学习过程并重的评价机制
三、课程目标本课程以工作过程导向,采用工学结合模式,通过强化学生的操作技能,让学生熟练掌握平面动画制作技术,培养学生平面动画设计创意的思维和技巧,使学生具有较强的平面动画制作能力、基本的平面动画设计能力、良好的语言文字表达能力,并养成诚信、刻苦、善于沟通和团队合作的职业素质,成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作、游戏开发等社会急需的高级动画制作职业技术人才
(一)素质教学目标1、提高计算机专业水平和职业素质
2、培养创业精神、敬业精神和职业道德意识
3、培养综合运用知识分析、处理问题的能力
4、培养空间想象能力、创新意识;形成正确、规范的思维方式和分析方法
5、培养认真负责、勤奋努力的工作态度、严谨细致的工作作风
6、培养综合素质,提高团队合作精神
(二)职业能力目标1、能快速采集动画素材;2、