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欢迎访问UG技术交流论坛http://shanke88.5d6d.com-1-11/28/20109:25:38PMUGUGUGUGNXNXNXNX各种弹簧建模的参数资料.闭合端部的弹簧一个闭合端部的弹簧需要三条规律曲线:中间部分的一个简单螺旋线,在两端的可变螺距的螺旋线。闭合端部必须相切到顶部z平面与主螺旋线,利用指数方程可以解决这个问题。z值按照指数规律变化,指数等于主卷螺距除以闭合端的高度。(1)建立单位为inches的新零件(2)输入公式(考别下面的内容并保存为*.exp文件,可以直接导入到ug公式里面)-------------------------------------------------------------------------------------------------------Active_coils=11//中间弹簧卷数Wire_dia=0.095//弹簧线径Closed_height=Wire_dia+0.1//考虑最后卷的间隙Dir=1//改变螺旋旋转方向Free_length=7//弹簧自由长度OD=2.19//弹簧外直径Total_coils=13//螺旋总卷数angle_offset=(Total_coils-trnc(Total_coils))*360//0angle_offset_init=(Total_coils-Active_coils)/2*360//360height=Free_length-Wire_dia-Closed_height*2//中间螺旋高度pitch=height/Active_coils//中间螺旋螺距exp=(pitch/Closed_height*(Total_coils-Active_coils)/2)//指数radius=(OD-Wire_dia/2)//螺旋线半径t=1//规律参数xt=cos(Dir*360*Active_coils*t+angle_offset_init)*radius//中间螺旋x规律xt1=cos(Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t)*radius//上端部螺旋x规律xt2=cos(-Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t+angle_offset)*radius//下端部螺旋x规律yt=sin(Dir*360*Active_coils*t+angle_offset_init)*radius//中间螺旋y规律yt1=sin(Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t)*radius//上端部螺旋y规律yt2=sin(-Dir*360*(Total_coils-Active_coils)/2*t+angle_offset)*radius//下端部螺旋y规律zt=t*height+Closed_height+Wire_dia/2//中间螺旋z规律zt1=(t^(exp)*Closed_height)+Wire_dia/2//上端部螺旋z规律zt2=(-t^(exp)*Closed_height)+height+Closed_height*2+Wire_dia/2//下端部螺旋z规律---------------------------------------------------------------------------------------(3)利用lawcurve建立三条规律曲线(4)tube(Outerdiameter=Wire_dia,InnerDiameter-0)本贴包含图片附件:欢迎访问UG技术交流论坛http://shanke88.5d6d.com-2-11/28/20109:25:38PM2.椭圆形弹簧公式:---------------------------------n=10//弹簧卷数pitch=5//弹簧螺距startangle=0//弹簧起始角endangle=360*n//弹簧终止角semimajor=30//椭圆长半轴semiminor=20//椭圆短半轴t=1s=(1-t)*startangle+endangle*txt=semimajor*cos(s)yt=semiminor*sin(s)zt=n*t*pitchwire_dia=3//弹簧线径------------------------------------本贴包含图欢迎访问UG技术交流论坛http://shanke88.5d6d.com-3-11/28/20109:25:38PM片附件:3.圆形缠绕弹簧公式:----------------------------R=120//圆半径r=10//螺旋半径angle=360n=40//螺旋卷数t=1a=t*n*360b=t*angletempR=R+r*cos(a)//变化中的3D圆半径xt=tempR*cos(b)yt=tempR*sin(b)zt=r*sin(a)wire_dia=5//弹簧线径----------------------------本贴包含图片附件:欢迎访问UG技术交流论坛http://shanke88.5d6d.com-4-11/28/20109:25:38PM.沿任意曲线缠绕弹簧(1)公式-----------------------r=10wire_dia=5n=25a=0b=n*360---------------------(2)建立一条光顺样条(3)过样条端点正交样条建立基准面(4)过样条端点正交样条建立基准轴本贴包含图片附件:欢迎访问UG技术交流论坛http://shanke88.5d6d.com-5-11/28/20109:25:38PM5)以基准平面为草图平面建立草图,在草图上画长度为r的直线,直线左端点在竖值的基准轴上本贴包含图片附件:欢迎访问UG技术交流论坛http://shanke88.5d6d.com-6-11/28/20109:25:38PM6)insert->FreeFormFeature->Swept,以样条为引导线,直线为截面线串,方位方法(OrientationMethord)为角度规律线性:起始值为a,终止值为b本贴包含图片附件:7.Insert->FormFeature->tube……OuterDiameter=Wire_dia欢迎访问UG技术交流论坛http://shanke88.5d6d.com-7-11/28/20109:25:38PMInnerDiameter=0选择上面的swept出的片体的外边缘为引导线串建立弹簧,隐藏swept片体,OK本贴包含图片附件:

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