让孩子与角色游戏材料对话角色游戏是以人代人、以物代物的方式来反映现实生活的游戏
既然存在以物代物,在游戏过程中就需要出现各种游戏材料,它不仅有助于幼儿的角色扮演又能推进游戏情节,催生游戏主题
一、利用材料的可操作性,带动游戏情节娃娃家玩具柜里的仿真食品及半成品,是孩子们美食操作的“食材”,这些“食材”是孩子们游戏行为发生的媒介物
你到娃娃家去,孩子们会选择蔬菜,洗、切、烧,可以制作出一桌的菜;如果你需要“白米饭”,孩子们就会拿出白色塑料水果网,剪成一小段,一小段,帮你烧饭;如果你需要“面条”,那么他们就会拿出游戏棒,给你一碗热喷喷的彩色“面条”
小吃店里,孩子会主动问你要吃什么
如果你的小吃超出他们的范围,厨师就会用橡皮泥或相应颜色的彩纸制作你需要的点心
在你等待的过程中,服务员还会问你要什么饮料
他们会在榨汁机里插入你所需要的水果,然后会小心翼翼地盖上盖子,最后还会插上吸管……这一举一动会让你觉得:他在认真地为你服务
他们还会情不自禁地招呼客人“谁要吃冰激凌吗
便宜又很香呀
”“今天第一天开张,可以免费品尝啦
”孩子们忙得不亦乐乎
一边叫卖一边忙碌地制作,消费的顾客们悠闲地点菜、品尝,对美食品头论足……
在“建筑工地”孩子们也不满足于用单一的集中材料造小区、造房子,他们自发从家里拿来了不同的结构材料,制作不同的玩具,“建筑工地”立马变身成为了“玩具工厂”,孩子们制作一个玩具就陈列一个玩具,还贴上了价格标签,开始了他们的“玩具买卖”
幼儿置身于如此仿真的游戏情景中,模仿成人的动作,仿真着成人的生活,一时间分不出哪儿是真,哪儿是假……可操作性的游戏材料,把想象与现实巧妙地结合起来,既富有假想性,又富有真实性,在虚构与真实之间推进游戏的情节,让幼儿在假想的动作中表现着他们眼中的成人世界
二、创设“工作室”,催生新主题:我们知道,有些游戏主题随着孩子们年龄的不断增长,游戏内容越来