第一章1简述随机扫描显示器和光栅扫描显示器的工作原理和特点
随机扫描显示器工作原理:从显示文件存储器中去处画线指令或显示字符指令、方式指令(如高度、线性等),送到显示控制器,由显示控制器控制电子束的偏转,轰击荧光屏上的荧光材料,从而产生一条发亮的图形轨迹
特点:随机扫描显示器中电子束的定位和偏转具有随机性,在某一时刻,显示屏上只有一个光点发光,因而可以画出很细的图形
光栅扫描显示器工作原理:在这种显示器中,电子束的运动轨迹是固定的
即从左到右、自上而下扫描荧光屏,来产生一幅光栅
特点:由于图形是以点阵的形式存储在帧缓冲器中
所以光栅扫描显示器的电子束按从上到下、从左到右的顺序依次扫描屏幕,来建立图形
2为什么要制定和采用计算机图形标准
经国际标准化组织批准的计算机图形标准软件有哪些
为了提高计算机图形软件、计算机图形的应用软甲以及相关软件的编程人员在不同的计算机和图形设备之间的可移植性
已获ISO批准的计算机图形标准软件有:计算机图形核心系统(GKS)及其语言联编;程序员层次交互式图形系统(PHIGS)及其语言联编;三围图形核心系统(GKS-3D)及其语言联编;计算机图形元文件(CGM);计算机图形接口(CGI);基本图形转换规范(IGES);产品数据转换规范(STEP)3计算及图形显示器和绘图设备表示颜色时各使用什么颜色系统
它们之间的关系如何
计算机图形显示器是用RGB方法表示颜色,而绘图设备是用CMY方法来表示颜色的
它们之间的关系是:两者都是面向硬件的颜色系统,前者是增性原色系统,后者是减性原色系统,后者是通过在黑色里加入一种什么颜色来定义一种颜色,而后者是通过指定从白色里减去一种什么颜色来定义一种颜色
4简述帧缓冲存储器与显示器分辨率的关系
分别率分别为640*480、1280*1024和2560*2048的显示器,各需要多少位平面数为24的帧缓冲存储器