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视觉艺术与听觉艺术的互动效应_以宫崎骏_千_省略_作品_AlwayswithmeVIP免费

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YINYUESHIKONG音乐时空音乐专题研究YINYUEBIAOYANYUYISHU◆黄敏桂林旅游高等专科学校艺术表演系———以宫崎骏《千与千寻》作品《Alwayswithme》配乐为案例摘要:儿童动画电影是视听艺术的综合产物,是听觉艺术与视觉艺术互动的过程。一部成功的动画作品是建立在艺术的综合能力表现上,从作者内心的深思熟虑到独具匠心的打造,经过观众的检验后,成为典范。文章试图以日本作家宫崎骏的作品《千与千寻》中的《Alwayswithme》作为案例进行探究配乐与画面的互动过程产生的效果,给儿童带来的愉悦和影响,从视觉艺术与听觉艺术各自的规律表象中看其成功的途径。关键词:视听艺术宫崎骏千与千寻动画片视觉艺术与听觉艺术的互动效应动画是一种囊括了“数字多媒体”、“绘画”、“音乐”、“文学”及“影视”等多种艺术表现形式的艺术门类。儿童动画需要具有动画同时也需要具有丰富的想象力,可以将现实中不存在的变为可能存在的,就如同孩童的思想一般天马行空极富创造力与想象力。“简单通俗的说动画就是一种将静止的有故事情节的故事图画通过每种特殊处理加上后期的配音配乐所产生的一种新型的媒体传播形式,符合孩童的审美观。”1一、动画历史沿革与配乐概述从相关资料中查阅可寻到,动画的起源最早可以追溯到1828年的法国。法国人保罗·罗盖特首先发现了视觉暂留这一现象。同时他还发明了留影盘,他将盘子的两面分别画上不同的图画,一面画一只小鸟,另一面画一个笼子。当圆盘被旋转式,鸟便会出现在鸟笼之中,这一实验班证明的他所发现的视觉暂留现象的存在。这就是世上出现的第一个无声动画。从19世纪初到20世纪初历经了近百年的时间,1928年第一部有声动画被美国著名的动画公司创始人华特·迪斯尼所创作出来。配乐工作的早期是配合无声动画添置的艺术使无声动画的故事情节更具情节性,能更好的烘托出无声动画想要表达的内心思想,动画配乐发展到现如今已经不只是当时的只为了表达动画情节的作用了,它同时也可以很好的塑造出不同的人物内心和人物性格,配乐现在很多的是为了使小朋友更直接更简单的了解动画所要刻画的人物形象,使儿童能通过音乐来记住一个动画人物。从1828年到现在动画已经发展了近两个世纪,这个有着两百年历史的艺术已不再是只有单一的图画与声音的配合,现在已有了多元化的发展加入了漫画的元素和配乐的辅助,使动画有了自己的生命。有了生命的动画更加吸引了儿童的目光和兴趣,而动画作为专为儿童创作的一种媒体形式其在人群中的人数也是不少的一个部分二、动画片观赏的发展趋势2005年人口调查比例:全国人口中,0-14岁的人口为26478万人口,占总人口的20.27%;15-59岁的人口为89742万人,占总人口的68.70%;60岁以上的人口为14408万人,占总人口的11.03%(其中,65岁及以上的人口为10045万人,占总人口的7.69%。)2儿童在现实社会中占有不小的比重,从2005年的中国人口调查来看,儿童在中国的人口比例中占有不小的一个比例。因此儿童动画电影的发展,对于儿童成长与知识认知的过程,起了一个促进推动的作用。从近年来为儿童创作的电影数量中,动画片的观赏率为最大,上座率也最高,特别从最近播放的《喜洋洋与灰太狼》《十二生肖闯江湖》等几部动画片在电视播放与收视率的调查,很受到儿童们的欢迎。动画片在当今儿童欣赏的视频比重中,呈急剧上升的趋势,因此,现在的电影、电视工作者对于这个领域极其的重视,可以预见,在这样的发展趋势下受儿童们欢迎的新动画片会层出不穷。三、动画影片中视听的互动效应从人群的比例透视和动画业的发展趋势上分析,为什么该行业是一个待开发和呈上升趋势的领域?以社会的发展角度来诠释动画电影中配乐的地位及作用,要了解动画电影中配乐的价值必须通过其专业的角度,社会意义并不能较好的体现其内在意义。(一)音乐与动画的对应关系“从专业的角度来说我们知道电影中的声音是由语言、音乐、音响三个基本元素构成的。这三个元素之间的关系是密切的,是互相配合、相得益彰的,动画片也不例外”。3动画电影音乐就是一种专门为动画电影的创作及编配的一种音乐,就算是在无声的动画短片中音乐就是以渲染故事气氛,帮助观看...

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