教学案例基本信息表设计者孙敏单位南京市九龙小学案例名称《拼拼贴贴绘童话》教学案例适应范围小学三年级课时1课时走进神奇的童话世界——《拼拼贴贴绘童话》教学案例南京市九龙小学孙敏一、教材分析:本课是南京市教研室和人民教育出版社联合编写的《小学信息技术》第二册“金山画王”模块的第二课时,主要是教会学生使用金山画王中丰富的图库素材,通过设置背景、添加静态和动态角色,组成一幅画面
通过拼拼贴贴,学生体会到计算机绘画的神奇魅力,进一步激发学生对计算机绘画的兴趣,为后面“图画”软件的学习做好铺垫
二、学情分析:本课的学习对象是三年级学生,他们已具有一定的自学能力,也有了一定的上机操作经验掌握了一定的计算机操作技巧;金山画王软件的工作界面接近于真实的事物,很多工具按钮都是用实物本来的样子作为图标,十分形象,易于儿童接受和使用,所以本课采用了以学生自学为主的学习方式,让学生多实践、多摸索,旨在培养学生独立自学的能力
当然,教师应在学生自学中给予必要的提示,引导他们有目的地自学
另外,小学生想象力丰富,喜欢自我表现,但注意力不能持久集中,对创作出彩色的图画,早就有心理需求,教师应当积极创设良好的学习情境,抓住学生感兴趣的内容,不断激发学生学习的欲望,从而保持课堂学习的高效率
教材中本课的标题是《拼拼贴贴现美景》,笔者觉得将其改为《拼拼贴贴绘童话》更贴近学生生活实际,符合学生的年龄及心理特点
三、教学目标分析:1、知识与技能:学会在金山画王软件中给作品添加背景、角色、动画的方法
2、过程与方法:创设情境,激发学生学习的动机;利用知识经验的迁移作用,引导学生探索新的知识和技能;通过学生之间的交流、互评,不断丰富学生的知识经验,提高审美能力
3、情感态度价值观:培养学生的自学能力与探索精神;提高学生的信息意识和使用信息技术的能力;培养学生的规划意识、想象能力、语言表达能力
四、教学重难点分析:教学重