1983年1月1日,阿帕网(ARPANET)正式更名为互联网(Internet),正式采用TCP/IPv4技术
TCP负责解决IP包端到端传输时,可靠性以及拥塞避免和控制问题
IP给互联网的每一台设备规定了用于通信的唯一地址,位于网络边缘的设备(如平板电脑、智能手机、传感器和各类服务器等)负责IP包的产生和终结,位于网络中间的设备(路由器)据此进行选路和转发
随着TCP/IP协议实验的成功,以及开放性、开源和灵活性等特点,鼓舞了越来越多的力量加入到了完善TCP/IP协议(族)的队伍中来,并且逐步成功发展出了UDP、ICMP、ARP、PPP、OSPF、BGP、DNS、DHCP、CIDR、VLSM、HTTP、NAT、MPLS、VPN、DPI、CDN等技术,用于或增强功能,或克服实际运行中的一些问题
这些技术的成功应用,逐渐形成了一个以HTTP/TCP/IP/PPP/Ethernet协议为核心的,相对稳定的协议族,支撑着互联网的不断发展壮大
但与此同时,IETF开发出来的其他更多的技术,一些已经作古,另外一些处境艰难
如RSVP/DiffServ/TE(针对互联网只有尽力而为服务)、IPSec(针对网络层端到端安全)、IPMulticast(针对大范围的点到多点通信问题)、IPMobility(网络层移动性支持)、IPv6(针对IPv4地址耗尽)、DNSSEC(DNS安全)、SCTP(针对TCP协议支持信令不理想)、DCCP(针对UDP不支持拥塞控制)、SIP(针对会话控制)、Diameter(针对认证授权)等都跌跌撞撞,至少算不上发展顺利
当任何一个新技术问世时,都会有各种吹捧的声音,同时也有各种质疑之声
有些技术在质疑中被“诅咒”死了,另外一些却不断克服困难成功了
概括起来,可以把对所有新技术的共性质疑分为两类:一类是体制机制、政策环境、价格过高、性能差、可靠性差、安全存疑和