信息的加工与表达------编程解决问题【教材分析】本节是上海科技教育出版社的《信息技术基础》(必修)第三章第三节第二小节中的内容,一个课时
教学内容是通过编写VB程序解决“韩信点兵”问题,剖析编制计算机程序解决问题的过程
【学情分析】高一数学课有QB解决数学问题,学生对计算机编程并不陌生
VB环境上节课已作基本介绍,图形界面学生容易掌握
通过案例教学,在探究学习中使学生体验编制计算机程序解决问题的过程
为高二选修《算法与程序设计》打下基础
【教学目标】1、知识与技能:体验计算机编程,用编程解决简单问题
2、过程与方法:通过故事引入,激发学生解决问题的兴趣,介绍程序流程,学生运行程序,体验和掌握编程解决问题的方法
3、情感态度与价值观:在程序流程讲解和学生自主探究中,培养学生的逻辑思维能力和动手能力;在作品的相互评价中,培养学生的合作意识
学生能在了解中国古代光辉灿烂的数学成就,开阔视野,增强爱国主义情感
【教学策略设计】为了突破教学重难点,本课教学设计是以“强化实践”为本,实践过程中,自主学习,自由体验,让学生自我构建知识体系
教师力求引导学生主动探索,培养学生的创新意识
【教学重点】1、编写和运行VB程序解决实际问题(韩信点兵);2、思考并剖析编制计算机程序解决问题的过程
【教学难点】编写和运行韩信点兵的VB程序【教学准备】机房、万象网络管理系统、VB软件
【教学方法】案例学习法,诱思导学法,任务驱动法
【教学过程】教学过程教师活动学生活动设计意图故事引入激发兴趣提出目标(5分钟)引入:韩信点兵的故事3人一排余2人,5人一排余3人,7人一排余2人,算出1073人
提问:可不可以用计算机来解决这个问题
故事中已知什么,求什么,明确已知的未知之间的关系
点明主题:编程解决问题听故事回答问题通过讲故事,引出课题,激发学生学习的兴趣任务提出围绕主题进行创作1、讲解程序流程,给出