沙盘游戏的理论基础大全随着心理行业的蓬勃发展,心理沙盘游戏成为心理应用技术治疗不可或缺的一项心理技术
心理沙盘游戏治疗到底是如何起的作用呢
它的理论基础又是什么呢
小编整理了一下,现在我们能找到的关于沙盘游戏的理论基础,希望对你有所帮助
精神分析理论之客体关系理论客体关系即人际关系
“客体”(object)这个词,最初是由弗洛依德所引用的一个技术性字眼,单纯指的是可以去满足某种需求(的东西)
比较广义的讲,则是指作为另一个人其感受或驱力的客体(对象)或标的物之重要关系人或事物
弗洛依德在讨论本能驱力及有关早期母子(女)关系的背景脉络时首次使用客体一词
在和“关系”(relations)连在一起使用时,客体指的是人际关系并且认为过去关系(所留下)的在残余(innerresidues)会形塑个人在目前和其它人们之间的互动情形
客体关系理论探究的是心理结构(指的是自体与他者,或客体之在影像)的早期形成与分化,以及这些在结构是如何于人际情境中呈现
这些理论家所着重的焦点是早期生命的种种会带(给后)来持续影响力量的关系上;也就是说,在个人心灵里面的一个残余物(residues)或痕迹(remnant)
这些过去关系的残余物、这些在客体关系,形成了个人的知觉感受(方式)以及和其它人的关系
个人不只是和一个实际的他者互动,还和一个在他者互动,(这个在他者是)一种心理再现(psychicrepresentation),它可以是某个实际人物的一个扭曲版本
一个家喻户晓的故事可充当作“个案研究”来阐释利用这三种理论模式对同一位来访者所采取的不同取径(事实上,治疗师进行的治疗工作均小异,虽则在概念模式上有很大差异)
我们假设灰姑娘(辛迪丽拉)因为和王子间的婚姻问题而来寻求治疗师的协助
传统的弗洛依德学派可能会探究灰姑娘性本能的压抑以及她对父母所有而未解决的伊底帕斯感受
这类治疗师或分析师就会