《信息的编程加工》教学设计一、概述本节课选自《信息技术基础》教科版第三章第二节,1课时,它属于学生学习高中信息技术的入门内容,开始认识计算机处理信息的工作原理
内容是通过“描点法”绘制函数图像的简单实例,让学生体验计算机编程加工的过程,了解信息的自动化加工的内在机制与基本特征,从而理解自动化加工是人性化加工和智能化加工的基础;激发学生选修“算法与程序设计”模块的兴趣
二、教学目标分析【知识与技能】1、了解VB编程环境;2、初识VB程序代码;3、了解for⋯next语句的含义及执行过程【过程与方法】1、体验VB编程解决问题的一般过程;2、认识算法的重要性;【情感态度与价值观】1、感受利用计算机解决问题的独特魅力;2、初识编程,克服畏难情绪,树立学习程序设计的信心
三、教学重点及难点【教学重点】1、体验计算机编程加工的一般过程;2、理解算法的重要作用;【教学难点】1、“描点法”绘制函数图像的代码理解;2、修改代码解决不同函数图像的绘制问题
三、学情分析必修模块一般在高一开设,本节课教学对象即高一新生
他们刚刚开始高中信息技术课的学习,虽然熟悉计算机的基本操作,了解网络的基本功能,但对计算机加工信息的原理还不了解,对编程存在畏难情绪
因此本节课首先以简单然而效果明显的实例激发学生对编程加工的兴趣,然后通过分析代码引导学生积极思考,了解计算机工作内部机制,帮助他们克服畏难情绪,树立进一步了解编程加工的信息,从而达到教学目标
四、教学策略选择与设计本节课采用建构主义教学模式下的抛锚式教学方法
以生活中的电脑刺绣视频导入,提出问题:电脑是怎样绘制出精美绝伦的图案的,引出主题:奇趣的曲线图像,让学生带着问题开始本节课的学习
通过分析代码功能、修改关键代码绘制不同曲线的图像等活动,使学生体验编程解决问题的全过程,并在真实体验的基础上,构建自己的知识体系:了解计算机编程解决问题的内在原理,理