(一)体育游戏的结构1
游戏的动作体育游戏都是在动态中进行的
为了达到某种目标,要通过走、跑、跳、投、支撑、攀爬等基本活动技能以及各球类项目中的动作去完成目标
一个游戏一般以一个基本动作为主,再搭配一、两个辅助动作
游戏的活动方式体育游戏的活动方式多种多样,常见的有:接力,由个人或多人组合完成同样形式的动作,并以各种方式衔接,最后以团体累计成绩定胜负的游戏活动形式;角力,以徒手的拉、挤、撞、拍击为基础,结合绳、球、棒等小器械所组成;追拍,徒手追拍和附带器械追拍
各种跑、跳、滚翻、爬越、攀登等移动方式,都可直接或变异为追拍;传接,通过用手对手、脚对手、头对头等传接运动;射准,通过投、扔、踢、头顶等“射”的动作,以各种不同的“靶”为目标的活动形式;比远,以距离远近为评定胜负的标准的形式;报数,即通过报数结合动作的形式
游戏的组织游戏的组织形式可分为集体、分队、分组、散点等
队列、队形是完成游戏不可缺少的条件,常用的队列有:纵队、横队等
常用的队形有:疏散式马蹄形,适用于球类、投掷等游戏;疏散式双圆形(有间隔),适用于功守性游戏;放射形,适用于圆周形游戏等
上述队形,可单一使用,也可以混合使用
游戏的情节和角色有些游戏常常以小动物的拟人化,或儿童周边熟悉的环境、情境、人或物,编织成的某种相互关系,构成游戏的情节和游戏中的角色
如“老鹰捉小鸡”、“美化校园”等
也有些游戏的情节、角色并不突出,但可以进行恰当设计
有趣的情节,生动的角色,能够赋予游戏新的活力
游戏的规则游戏的规则是游戏活动的准则,是对游戏全过程的要求和限制,并对游戏的动作、活动范围、形式等作出明确的规定,目的是为了保证游戏的顺利进行
游戏结果任何一个游戏,都有追求的目标
如完成规定取拿的物件、奔跑一定的距离、追拍同伴、躲闪、投准、比远、比高、比分、争先……
学生对游戏的结果十分重视