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Authorware程序设计基础_第1页
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第三章Authorware程序设计基础1教学内容学时分配教学目的教学要求重点难点教学过程课堂提问与讨论回答问题情况记载作业答疑小结第三章Authorware程序设计基础2第三章Authorware程序设计基础Authorware是一种基于设计图标和流程线结构的多媒体编辑平台,是功能强大的多媒体创作工具,是使用最为普遍的多媒体课件制作标准开发工具。本章介绍Authorware程序的基本设计方法,使用这些方法,可以制作出具有丰富的视觉效果和听觉效果、表现力很强的演播式多媒体CAI课件。4.1Authorware概述4.1.1Authorware的特点1.具有方便的可视化编程功能2.具有文本、图形图像、动画、数字化电影、声音和视频等多媒体素材的集成能力3.提供多样化的文字、图形图像和动画处理能力4.提供多样化的交互手段,具有强大的交互控制5.具有强大的数据处理能力和动态链接功能6.提供了丰富的设计模板7.提供了增强的代码编辑窗口8.对网络应用提供完善的支持9.提供了方便强大的发行功能4.1.2Authorware的集成开发环境1.Authorware的启动启动Authorware与在Windows环境下启动其他应用程序一样,通常有两种方法。方法一:单击Windows任务栏上的“开始”按钮,执行【程序】→【Macromedia】→【MacromediaAuthorware7.0】命令,Authorware进入启动过程。方法二:在Windows的桌面上建立Authorware7.0的快捷方式图标,直接双击该图标,Authorware开始启动。2.程序开发界面3.标题栏4.菜单栏5.工具栏6.设计图标栏7.设计窗口第三章Authorware程序设计基础38.演示窗口执行菜单栏【Modify】→【File】→【Properties】命令,打开设置该程序文件的属性窗口。【Colors】颜色选择:利用调色板可以设置背景色和关键色。单击【Background】选项,系统弹出调色板,在调色板上选定代表某一颜色的小方块,然后单击OK按钮确定,背景色设为所选颜色,默认背景色为白色。单击【ChromaKey】选项,选取用于视频叠加卡的Chroma关键色。【Size】窗口大小选择:利用下拉列表中的类型设定演示窗口的大小。打开Size的下拉列表选择Variable选项,演示窗口的大小和位置可以根据用户的需要随意调整。方法与调整Windows的应用程序窗口的方法相同,用鼠标拖动演示窗口的任何一条边或一个角,即可以调整其大小。用鼠标按住演示窗口的标题栏,可以将其拖动到任意位置。选择“800×600(SVGA)”项。在标准的SVGA显示器中显示的演示窗口,水平方向是800个像素点,垂直方向是600个像素点。其他选项的意义也都与显示器的类型有关,可根据实际情况选择。【Option】选项:该选项包含下面多种选择。CenteronScreen屏幕正中间:演示窗口的位置在屏幕正中间。TitleBar标题栏:演示窗口具有Windows风格的标题栏。MenuBar菜单栏:在演示窗口上具有Windows风格的菜单栏。TaskBar任务栏:Windows的任务栏出现在用户的演示窗口中,任务栏的出现可能会遮盖住演示窗口的内容。OverlayMenu覆盖菜单栏:演示窗口的标题栏重叠在菜单栏上,菜单栏暂时不可见。MatchWindowsColor匹配系统颜色:演示窗口的背景色为用户指定的Windows系统窗口颜色而非默认的白色。StandardAppearance标准显示:演示窗口中的立体对象(例如按钮)的颜色为用户指定的颜色而非默认的灰色。4.1.3简单的程序示例1.图标的使用在流程线上放置图标有两种方法:一是单击图标栏中的某一图标,将其拖放到流程线上的相应位置并释放,即在该位置出现一个图标。二是执行【Insert】→【Icon】命令,单击选择图标类型,此时,手形标志指向的主流程线位置上将自动生成一个图标。(2)图标的操作(3)图标的命名程序为每个主流线上的图标给出的默认名称是Untitled,只需选中该图标,或单击图标的已有的名称,就可以修改它的名称。(4)图标的编辑第三章Authorware程序设计基础4图标的编辑包含两方面的内容,一是对图标内容的编辑,如对显示图标在演示窗口中编辑要显示的内容等;二是通过图标的属性窗口进行编辑,设置该图标的各种属性。2.程序示例文本输入3.文件的保存与打开4.2Authorware基本设计图标4.2.1显示图标1.文本的创建(1)直接在演示窗口写入文本(2)从外部文档...

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