确定位置(一)教学设计【教学内容】:北师大版小学数学四年级上册“确定位置(一)【教学目标】:1
通过观察实例和解决现实生活中的问题,使学生初步认识确定位置的重要性
掌握平面上用数对确定位置的方法,提高学生在方格纸上用数对正确的表示物体位置的能力
在活动中培养学生初步的空间观念和综合应用能力
【教学重难点】:重点:掌握平面上用数对确定位置的方法
难点:在方格纸上,正确使用“数对”确定位置
【学情分析】:由于学生在生活中常常会接触到确定位置的问题,如:做操要按顺序排队;每年开学换新老师时,老师所写的座次表;开家长会时,将自己的座位信息告诉家长,方便家长找到……
学生们在解决这类问题中已经积累了丰富的经验,再此基础上学习本课内容并非难事,但是由于学生的习惯不同,所以在利用统一、正确的方法表示位置对后续的学习就显得尤为重要了
【教学准备】教师:多媒体课件学生:方格纸、书后附录中的小图标
【教学过程】(一)创设情境、揭示课题游戏导入师:同学们大家好:我们做一个游戏好吗
老师将课题藏在一个地方,根据我提供的线索,大家来猜一猜
师:课题藏在第一组
(生猜测出不同的结果
)师:我说了一个线索,大家却有好几种答案,这是为什么
学生不约而同地说:第一组有好几个同学呢,不知道指的是谁
师:课题藏在第一组,第三个
学生猜测出两种答案,一个是左数第一组,第三个;一个是右数第一组,第三个
师:为什么有两种答案
生:应该规定从哪边数
师:我们一般习惯从右面数这是第一组,从前往后数这是第一个
师:猜到在谁那了吗
学生猜到,并找到,教师将课题贴在黑板上
师:今天我们学习确定位置,要确定一个位置,必须知道几个要素
生:两个要素:第几组、第几个
师:现在用这两个重要的要素,描述你在班中的位置
师:谁来说一说
(学生发散介绍)师:再介绍一下,班中有特点学生的位置
[设计意图]采用游戏导入方式,一下子调动了