美术教育中的游戏和教学的优化整合在谈及儿童美术教育时,一位台湾学者曾经感慨地说:“美术教育是一把双面的刀刃
教得多了,儿童极易成为教学内容与教师偏好的奴隶,难以挣脱,有幸挣脱,亦已身受伤害;教得少了,期待自然开花的结果,却常见儿童为技巧不足的挫折感所苦,学习的过程空有刺激而没有收获
”在学习和贯彻《幼儿园工作规程》精神、将转变了的教育观念转化为幼儿园美术教育实践活动的过程中,我们也遇到了这一棘手的问题
然而,当我们运用“游戏与教学优化整合”的整体改革思路思考美术教育时,我们原先的困惑化解了
对幼儿园美术教育的价值定位一个两岁左右的儿童,用笔在纸上涂鸦,或用手指在沙地上乱画线,完全是受其内在自发动机的驱使,满足视觉和动作上的需要
幼儿从涂鸦起就开始创造一套满足自我表现需要的符号系统
只要成人不去干预,他们会十分自然地运用自己创造的符号系统,按照自身的需要和愿望去表现自我,完成皮亚杰所说的同化作用
从这个意义上讲,儿童的美术活动是一种游戏
因为这种自由制作过程没有强制的目的和社会实用价值,重过程而不重结果
儿童作用于美术材料的过程,就是将自身的经历和体验重新组合,并赋予新的意义的过程
而儿童的美术作品则是儿童自我的一个部分,表现了他的思想、情感、兴趣和对外部世界的认识
然而,还应该看到,美术活动除了对儿童的一般发展具有教育意义外,还对儿童发展具有特殊的教育作用
作为一种审美活动,美术活动不仅在现实生活层面上,而且在对美的追求的层面上,能使幼儿感受和理解真、善、美,引起幼儿的情感律动,给幼儿以美的享受,陶冶其情操
从这个意义上讲,教师有目的、有计划的美术教学能使幼儿不只局限于自身的经验,能带给幼儿经过修正的、理想化的现实,使幼儿能按照教师给予的形式美原则指导下的技能和方法进行作业
我们在给美术教育活动进行价值定位时,更多地注重前者
我们认为,在幼儿阶段,儿童有十分强烈的内在表现自