桌面收纳盒展示课教案集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]丁一*丄第二单元第3课第一节授课班级:六年级二班授课时间:12月12日第一节教学课题中国科学技术出版社六年级课型新授课《3Done一位实体设计桌面收纳盒》研究问题创客教育(STEAM)教育课堂研究STEAM教学目标科学了解并掌握科学探究的基本方法和步骤技术学会使用拉伸命令构造三维实体的方法;熟练使用二维草图相关绘制工具;学会使用抽壳命令
工程初步理解并掌握三视图的左视图绘制方法,合理设计收纳盒的结构和空间
艺术能够进行美观、独特的造型设计
数学对收纳盒整体的尺寸设计合理、比例协调
教学重点能够设计合理、美观的桌面收纳盒
教学难点理解并掌握一视图的绘制方法,合理设计收纳盒的结构和空间
课前分析学生情况六年级学生普遍有着很高的学习兴趣和学习自觉性,能够独立开展学习和合作学习,通过之前一单元的学习,已经了解利用3Done的基本实体进行设计制作,初步掌握3D设计的基本原理和方法,能够完成简单的项目设计制作
问题研究学生利用3D建模,可以在学习中亲历从想象到现实的全过程,3D打印对于艺术表现形式与科学概念的表达是一种新颖并且非常看好的方式,特别有助于科技与艺术相结合学习,即STEAM
让学生通过自己解决问题的过程,将创造性探究学习“落地”教学设计思路通过有效的利用3D打印课程的教学,可以正确的引导学生发挥创造力和想象力
新颖的教学手段可以吸引学生们的注意力,让他们在其中尽情的发挥想象力
解决问题思路通过观察生活中的现象让学生提出问题、解决问题,培养学生利用科学的方法去解决问题
结合有效操作锻炼学生们的立体思维想象能力
从而更进一步的了解3D打印的应用
课时安排1课时教学准备3D建模软件(3Done一位实体设计桌面收纳盒)教学设计(初教)教学设计(改进)一、导入师:同学们,大家好,我们的生活