一、问题的提出对幼儿来说,学习主要是在游戏中进行的,这已经是教育界的共识了
游戏是最符合儿童身心特点及发展需要的活动,儿童通过游戏可以获得快乐,也在游戏中增长知识和经验,在游戏中发展各种能力
游戏的愉悦和教育的关系并不是矛盾的,而是相辅相成的
孩子在快乐的游戏中,很多知识就自然而然地印在脑子里了
小班的教育就要遵循幼儿的这一特征,积极创设良好的环境,让幼儿在开放的时间、空间里获得自然的发展
作为教师应该重视小班区角活动,努力创设适宜的、游戏化的区角环境,让幼儿根据自己的需要自由选择,自主活动,在比较宽松、随意的氛围中促进幼儿各方面能力的发展
从当前幼儿游戏的状况来看,发现在小班区角环境创设中存在的主要问题有:教师对在主题背景下的游戏化环境材料的设计创设有些模糊;在应对如何让环境材料游戏化的问题过程中比较盲目、目的性不强,同时缺乏相应的策略
环境创设激发不了小班幼儿的游戏兴趣,导致幼儿的认知能力发展、主动探索兴趣慢慢减弱
基于目前存在的问题,所以对小班区角活动中游戏化环境创设策略的研究是非常有必要的
二、游戏化环境的特征(一)游戏的特征游戏的特征是游戏本质属性的反映,要创设游戏化的环境,必须把握游戏的基本特征
学者们多从游戏的动机、手段、目的等行为构成要素来概括游戏的特征,其中具有代表性观点可列举如下:[1]纽曼(Neumann,1971)提出用控制(Control)、真实(reality)和动机(motivation)这三种指标来确定一种活动是不是游戏,因此,游戏的特征概括为内部控制、内部真实、内部动机,被称为游戏特征“三内说”
克拉思诺(Krasnor)和佩培拉(Peplerp)于1980年将游戏行为划分为以下四种特征或四种因素:(1)灵活性(flexibility):指游戏活动在形式和内容上的多变性
(2)肯定的情感(positiveaffect):指游戏者的情绪体验总