《有趣的卡通画》说课稿一、教材分析本课的内容选自北大出版社出版的初中信息技术第一册,教学对象是七年级
本课是在学生已有画图知识基础后设计的一节画图实践活动课,通过创作这种深受青少年喜爱的卡通作品,掌握画图工具的使用,培养学生自我创新的能力,是把理论知识转化为实际应用能力的重要步骤
二、学情分析学生在美术教育的基础上,又学习了计算机画图,所以想用计算机来绘制作品的愿望极为强烈
新的教育理念告诉我们,学生的需要就是我们的动力
因此设计了这节课,让学生进一步熟悉画图工具的使用,培养学生的创作能力,激发学生的情感,同时也陶冶了学生的情操
这节课是整合美术教育与信息技术教育的画图知识提高课
学生已经学习了WIN98的基本操作,具有了一定的实践能力,卡通画又是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂教学中要坚持“学生为主体,教师为主导”的原则,让学生在主观的能动实践中,巩固所学知识
三、设计理念这节课我将体现以下理念:1、将美术与信息技术进行学科整合,并注重信息技术技能的内部整合
2、坚持“以生为本,促进学生和谐成长”的教育理念
3、运用多种学习方式(自主学习、协作学习、自我创新),获取信息,掌握操作
四、教学目标依据信息技术学科特点与学生的发展需求,我设计以下教学目标:知识与技能:熟悉画图工具的基本操作,初步掌握用画图软件画图的方法
过程与方法:欣赏、想象、创作,积极互动,共同发展;自主、合作、探究
情感态度与价值观:通过教学引导学生感受电脑艺术的表现魅力,以此来培养学生观察体验生活中的乐趣与情感,培养学生团结协作的意识,丰富学生的精神世界
五、教学重点、难点掌握画图工具的使用方法是对前一阶段学习内容的考察,因此是本课的重点
教学难点是如何让线条流畅,色彩的搭配是否得当
六、教学方法与手段我将创设情境,让学生观看我手绘的一些卡通画激发兴趣,通过我的演示鼓励学生创作的信心,提高画图的欲望