借助信息技术,创设情境,激发学生学习兴趣教学有法,但无定法,贵在有法,妙在得法
由于小学生具有好奇、好动、有意注意时间短、持久性差等特点,往往影响课堂学习效果
因此,利用信息技术辅助教学的课件不仅用来传递教学内容,而且还会改变传统的教学方法和学习方式,有利于调节课堂气氛,创设学习情境,激发学生学习数学的兴趣
[案例1]在小学数学教学中,运用信息技术,可为小学生增设疑问和悬念,激发小学生主动获取知识的积极性,创设出利于他们开发智力,求知探索的心理环境
如:《数数》一课中,设计色彩鲜艳的花朵,形象生动可爱的小动物等作为课件内容,以引起学生们的审美感,有时还用拟人化的手法,引导学生设身处地去想象
在教学“比较”时,课件先呈现一片草地,绿草如茵
“小朋友,你们见过草地吗
草地上的景色是怎样的
”接着,画面上又出现母鸭和小鸭,“鸭妈妈也带着它的孩子们来了
”“大家在草地上玩得开心吗
”……这样,美丽的画面和学生生活体验融合在一起,欢悦的笑容已经在孩子们的脸上绽开
于是转入鸡妈妈和鸭妈妈的对话
鸭妈妈对鸡妈妈说:“我的小鸭比你的小鸡多
”而鸡妈妈却对鸭妈妈说:“不对,我的小鸡比你的小鸭多
”怎样知道鸭妈妈的孩子多,还是鸡妈妈的孩子多呢
这就引发了比多比少的问题
学生经过讨论后,决定让小鸡和小鸭分别排队,然后一个对一个,就把多少比出来了
这样,学生饶有兴趣地学会了一一对应的方法比较两个数量的多少,同时又感受到了美的熏陶
[案例2]在计算机辅助教学环境下,教学信息的呈现是丰富的,面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出强烈的求知欲
如:《时、分,24时记时》教学内容,学生在实际生活中积累了一些感性生活经验,但往往是“知其然”,而难以道其“所以然”
教学中,我们运用多媒体的音、形、像等功能,再现生活实际
如学习24时记