安徽省滁州二中七年级信息技术下册《第二单元家庭伙伴我介绍》教案一、教材分析本节课是安徽省义务教育新课程实验教科书(非零起点)《信息技术》教材七年级下册第二单元家庭伙伴我介绍活动1,本单元以家庭宠物为主角,让学生掌握Flash动画的基本操作,学习制作有一定故事情节的动画作品,培养学生动画设计能力和信息应用、加工的能力
作为单元的起始活动,本活动是Flash动画制作的基础,也是培养学生动画设计的基础,是培养学生信息技术能力和学习兴趣的重要一节
二、教法分析:1、回忆上学期用UleadGIFAnimator软件制作帧动画的方法和原理,引入新内容,介绍用Flash软件也可以制作GIF动画图片的方法
让学生了解在实际生活中,处理问题的方法可以是多样选择
2、介绍用Flash软件制作输出*
swf动画影片的基本方法
三、教学目标:1
知识与技能认识Flash软件的“常用”面板,掌握工具箱中的部分常用工具使用方法,掌握Flash的“库”面板使用,制作宠物狗帧动画
掌握动画作品的测试方法,并熟练输出Flash动画作品
2.过程与方法比较Flash软件与UleadGIFAnimator软件制作帧动画的异同,加深对动画实现原理的理解
体验动画作品制作的过程,感受动画作品传递信息的方式和特点
3.情感态度价值观培养学生的动画作品欣赏能力
通过欣赏和制作动画,激发和保持学生的学习兴趣
四、重难点分析重点:制作帧动画并输出动画作品
难点:动画设计以及对关键帧、普通帧的理解
五、教学方法:演示法、讲述法、任务驱动法、自主实践、合作探究等
六、教学环境:局域网环境的网络机房、安装了WindowsXP、电子教室、FlashMX2004软件
七、教学准备:教学示例,学习素材资料等挂在学习平台上
.八、教学时间:3课时九、教学过程步骤教师活动学生活动导入新课[组织课堂][点名、让学生打开Z盘、查看学习素材