适时提供游戏材料有效推动游戏发展随着实验的深入,我班的角色游戏逐渐丰富起来,娃娃家、理发店、小医院、公共汽车站等主题相继出现
孩子们已不满足于单纯地摆弄玩具,部分孩子会主动地将日常生活引入游戏之中
这时,我也开始进一步思考起来,是将角色游戏主题所涉及的环境、材料一下子全都呈现出来,对推动游戏发展有利呢,还是只呈现最基本的游戏环境和材料:然后在幼儿游戏过程中不断捕捉契机,再适时提供游戏材料更能推动游戏的发展
通过观察与实践,我觉得后一种方法更合适
请看下面三个案例
电话机的出现一天,角色游戏正在进行中,突然听到红红家的“爸爸”荣荣大叫起来:“刘老师,平平打我
”我循声来到“娃娃家”,原来红红家和兰兰家是用一个游戏柜隔开的,中间有个窗口,荣荣从窗口把头探到了兰兰家,而引起了兰兰家“爸爸”平平的不满
我听见荣荣也很委屈地嘟哝着:“我只是想和兰兰家里的人打个招呼
”多好的一个想法
这正是推动游戏发展的一个契机
于是,我把娃娃家的孩子们召集起来,先描述了一下当时的情况,特别将荣荣的委屈告诉了大家
随即我让大家展开讨论:“可以用什么办法和你的邻居打招呼
”孩子们有的说可以到邻居家里去;有的说可以与邻居约好在小区里玩;也有的说可以打电话到邻居家
我顺势就拿出了电话机,并请平平和荣荣通过打电话向彼此问好
打完电话后,一直闷闷不乐的平平和荣荣便和好如初了
此后,每天娃娃家里的电话铃声不断,孩子们用小小的电话机串起了娃娃家
正因为我及时抓住了这个孩子们游戏的价值增长点,适时提供了游戏材料,才使游戏的内容丰富起来了
镜子的出现“理发店”游戏是最近才开始的主题游戏,孩子们对“理发店”的经验并不那么丰富,所以,我们只提供了理发用具等基本材料
我发现刚开始时大多数孩子只对理发工具感兴趣,会将这些工具拿在手上摆弄,并没有出现理发的情节
渐渐地,孩子们的兴趣逐渐发展到使用这些工具给同伴洗发、理发、吹发等方