英语教学设计课题Module2Unit2Favouritetoys课型新授课学科英语教材版本牛津版时数第一课时年级五年级(下)授课人吕耀婷单位山西省阳泉市郊区桃苑学校教学目标知识目标:1
学习单词all,computer,dinosaur2
学习问答句–Which
doyoulike
–Ilikeboth/allthe
能力目标:能用句型–Which
doyoulike
–Ilikeboth/allthe
与人交流情感目标:教育学生要有积极竞争的心态
教学重、难点重点:单词和句型的学习
难点:单词的理解和句子的灵活运用
教、学具准备实物、PPT课件
板书设计Module2Unit2FavouritetoysWhich
doyoulike
Ilikeboth
dinosaurallthe
computer整体设计思路创设情境“KaKu”玩具店,呈现学习内容
让学生在参观教师的商店之后,努力完成任务争当服务员
学生在情境感染和任务支配下,充满兴趣的去学习
在完成任务的过程中实现语言的迁移和运用
教学步骤教学过程设计意图Pre-taskpreparation一、Warming-up
“Listeningtest"热身运动,用听力的形式,提高学生的注意力,为新课创设情景
While-taskprocedure一、Lead-inT:Iwantyoutobemyshopassistant
Let'sfinishthetasksandwinthechance
创设情境,引出课题
二、Presentation1、“货品记得清”(利用瞬间记忆,让学生回忆所学过的关于玩具的单词)2、“货架摆放齐”(通过创设情境,引出新单词dinosaur和computer,并通过让学生们自己读书,摆放货品,来区分both和all的用法
通过创设情境,引出了新单词
并通过学生自读课文