知识小卡片博弈什么是博弈:人工智能的一大成就是开发了能够求解博弈难题的高水平下棋(如西洋跳棋、国际象棋等)程序
在棋类活动中,除了具有明显的智能外,期盼游戏还有很多属性使其成为早期人工智能研究的对象
由于大多数定义好的竞技规则,这样一来便可以很容易地产生要搜索的状态空间
博弈中的棋局在计算机中表示,不需要复杂格式的表征
状态空间搜索的大多数早期研究都是针对常见的棋盘游戏来实现的
模式识别“模式识别”是从英文术语“patternrecognition”翻译过来的计算机术语
英文单词“pattern”是一个多义词,在这里可以理解为图案、模样、样式、花样、花纹等等
总之,如图形、景物、语言、波形、疾病等等都可以作为一种模式
广义地讲,一切可以观察到的客观存在的事物都可以称为模式
所谓模式识别,就是把不同的样式区分开来,正确判断它是什么“东西”,或不是什么“东西”
这里用“东西”一词来泛指各种不同的识别对象
比如,如果识别的对象是中文,就是汉字的识别;如果是英文,首先是对26个字母和标点符号的识别;如果是一幅图像,很重要的是区分“识别”敌舰敌机、友舰友机、我舰我机等等
自然语言处理和机器翻译自然语言处理的研究内容包括:自然语言人机对话、机器自动文摘和索引以及机器翻译等
机器翻译是以计算机为工具将一种自然语言翻译成另一种自然语言,是一种模拟人类高级思维的活动,是翻译工作的自动化
机器翻译是人工智能最早研究的应用领域之一,一直备受关注
在机器翻译时,被翻译的语言被称为源语言,译成后的语言称为目标语言
机器人及智能机器人机器人是一种能够模拟人的行为的机电装置,当今已经被广泛地用于日常生产和生活中
它能模拟人的触觉、视觉、听觉
机器人是一种具有传感机构、作用机构和制导机构,能接受输入信号、探测环境状态并做出合适的动作反映的可编程的多功能装置
虽然机器人的外形千变万化但由于它都是模拟人的活动