襄樊职业技术学院《三维动画》教学大纲(课程标准)一、课程定位《三维动画》是高职动漫设计专业的一门核心课程
动漫设计专业培养目标定位是为动画制作公司、影视制作公司、游戏制作公司和电视台培养动画制作的专业技术性人才
《三维动画》主要培养学生在三维动画制作中具备角色场景的建模能力、场景角色的材质的制定和制作、角色动作的设定以及渲染输出(1)具备良好的心理素质
(2)善于观察不同角色的造型特点和立体构造
(3)能够根据一定的技能,思考不同形象,场景的制作思路
它的前导课程是《二维动画》、《动画概论》,奠定《三维动画》课程初步的理论和手绘基础;后续课程是《非线性编辑》为制作的三维动画进行合成处理、添加配音和特效处理
通过本课程的学习,对学生职业技能培养起着明显的促进作用,从而保证专业培养目标的实现
二、课程目标能够根据既定的故事脚本制作完整的三维动画短片三、课程设计1设计思想以三维动画制作技能的培养为课程核心,以3大单元构建课程内容,以基本技能训练和实例教学结合为教学理念
2课程设计思路按照“具体工作岗位→提炼典型工作任务→工作过程分析→能力分析→设计教学项目→形成课程结构”的流程进行项目导向的课程设计,形成“教、学、做”一体化的课程
课时分配三维角色建模课程具体教学内容与学时安排表序号课程单元学习任务及教学要求参考学时13DMAX建模基础基础操作4道具场景建模102角色建模分析造型1头部建模6身体建模6手臂建模6腿脚建模6鞋子建模4实例练习14角色材质灯光头部材质5身体材质3手臂材质3眼睛材质3全局灯光、阴影环境角色造型实例训练总计723
5课程单元描述课程单元1课程单元名称情绪障碍矫正课时数8学习目标强迫行为矫正:①能对强迫行为诊断、记录与分类②能对儿童制订矫正方案③能用厌恶技术处理不同类型的强迫行为④能进行简单的效果评估焦虑行为矫正:①能使用量表,收集资料,迅速判断②能迅速