神奇的呼啦圈一、教学对象:水平一学生(40人)二、教学内容:呼啦圈的健身方法以及游戏三、指导思想:小学低年级体育课主要以游戏为主,在游戏中延伸课题,使学生达到锻炼的目的
新课标以“健康第一”为指导思想,重视学生的主体地位,重视学生学习兴趣的培养
低年级学生培养学习兴趣需要形象的东西来吸引他们的注意力,从而乐在其中的进行体育锻炼
根据这一特点我选择了呼啦圈的学习为教材内容,本案例采用情景教学模式,采用比赛手段、游戏形式和自主、合作学习方式,让学生学有兴趣、学有所乐、学有所获
四、教学目标:1、运动参与目标:本课通过情景教法,创造良好的学习环境,以趣味性游戏活动培养学生参与体育活动的积极性,体验体育锻炼带来的无限快乐,老师以提高学生兴趣来引领学生不断参与,不断创新,促进学生终生体育观念的健康发展
2、技能目标:(1)让学生认识并了解呼啦圈在体育锻炼中的运用方法和所达到的运动效果
(2)通过呼啦圈的练习,发展学生的协调能力与灵敏度
(3)培养学生“休闲体育”意识
通过教学提高学生参加体育运动、休闲活动的能力,培养良好思维习惯
(4)加强队列对形练习
提高学生集队的效率、严谨的态度
3、社会适应目标:培养学生积极进取、勇于拼博的精神以及团结协作,不断努力的品质
五、教学内容及教法分析:本课教学以《体育新课程标准》为指导,紧抓“健康第一”、以学生为主体、培养学生学习兴趣、关注学生个体差异地等教学理念,结合水平一学生模仿能力强、兴趣广泛、好动、好玩、对任何事物充满好奇心等身心发展规律,对教学内容进行整合、创编而成
教学过程以哪吒学本领的故事贯穿整堂课,让学生在不断进取,挑战困难,取得胜利的过程中得到体育锻炼,掌握技能
首先,请同学们在《西游记》片头曲的音乐中带着自己的呼啦圈进入体育馆,把学生带入神话传说的神奇情境中
我笑着提出问题:“同学们看一下我们手中的呼啦圈像什么
”(激发学生的想