案例分析精心设计引入环节,激发学生学习数学的兴趣哈尔滨市第八十七中学李蕴博在教学《概率初步》一章时,为了激发学生学习本章的兴趣,我在起始课的引入上动了很多脑筋,经具体实施收到了良好的教学效果
铃声一响,我手拿着一个包装得很精致的小礼品盒走进了教室,同学们用惊奇的目光注视着礼品盒,有个同学大声问:“老师,您手里拿的是什么呀
”我笑着说:“这是个小礼品盒,里面装了一份神秘的礼物,同学们猜一猜我为什么带这份礼物来
”有的同学说:“今天是您的生日”,我摇了摇头
学生不断的猜测着,我仍然摇头,同学们哈哈大笑
我说:“今天是我的幸运日,我给同学们讲讲我的幸运日的来历
十年前的今天,吃过晚饭后,我想出去散散步,途经大新街邮局的位置,发现那里围了很多人,在好奇心的驱使下,我也凑过去看,发现一辆大汽车上装满了山地车,走近一看,原来他们在抓奖
看了一会儿,我也忍不住想碰碰运气,于是花了2元钱买了一张奖券,结果我真的很幸运,我中了一辆山地车
”只听同学们齐声喊着:“喔……”我接着说:“我中奖了,特别高兴,因此我就把这一天定为自己的幸运日,在这个幸运的日子里,我想把这份神秘的礼物送给咱们班的一位最幸运的同学,好不好
”同学高兴地齐答:“好
”,有几个淘气的男生还假装搓了搓手
我接着说:“今天神秘礼物的得主是通过三个游戏产生的
第一个游戏:前后桌四名同学是一组,以玩“手心手背“的游戏决出胜者;第二个游戏:老师准备了四道题(本节课需要用到的旧知识),请第一个游戏胜出的同学进行抢答,按成绩取前三名
第三个游戏:请第二个游戏胜出的三名同学到前面来,面朝大家,老师发给每人一枚一角硬币,每人连续掷三次,三次都是正面的为胜,最后得胜者就是今天的幸运同学
”设置这三个游戏环节我想达到的目的是:通过游戏的公平性,渗透等可能事件发生的条件,体会随机思想
以比赛的形式复习已有的概率知识,增强了学生的注意力,增加了数学课