《控制舞台背景亮度》第十二课Part1Part2Part3教学目标重点难点示例程序与脚本说明ContentsPart4知识要点与扩展任务目录1教学目标教学背景12掌握外观积木中的亮度特效。了解亮度的取值范围。教学目标软件目标教学背景12学会将光线传感器的数值读取出来。掌握光线传感器的取值范围。教学目标硬件目标2重点难点教学背景难点掌握外观积木中的亮度特效。重点了解亮度的取值范围。3示例程序与脚本说明教学背景示例程序mBlock舞台背景的亮度随着外界光线的变化而改变。教学背景脚本说明使用“当绿旗被点击”积木启动程序,进行在线调试。此积木中的值为舞台背景的亮度值。此积木表示板载光线传感器的值。为了让背景亮度的变化不要太快,在“重复执行”内添加一段等待时间。4知识要点与扩展任务教学背景知识要点知识要点光线传感器与舞台背景的亮度范围不同,需要换算光线传感器的数值变化范围为0~1000,周围环境的亮度越高,数值越大;mBlock舞台背景的亮度范围为-100~100,当亮度从-100逐渐变化为100时,背景逐渐由黑色变为纯白色。由于光线传感器的数值范围与舞台背景亮度的数值范围不一样,因此需要通过换算(光线传感器的值/5-100),将光线传感器的数值匹配为舞台背景的范围内。教学背景拓展任务任务1停止示例程序,将积木中的“亮度”替换为其他特效,如颜色、超广角镜头等,再执行程序观察效果。任务2让光线传感器控制熊猫角色的亮度教学分析mCore主控板蜂鸣器、板载按钮示意图谢谢聆听