信息技术与课堂教学新课改将信息技术与课堂教学改革有机结合,是要把信息技术作为课堂教学中的学习工具和学习的方式,建构在网络环境下学生自主学习的方式
将信息技术与课堂整合,将变“传授型”学习方式为“探究性”学习方式,变“单一式”教学为“综合性”学习方式,变“教师主导”为“交互式”学习方式,变“封闭式”课堂为“开放式”课堂
一、利用多媒体创设教学情境,激发学生的学习兴趣,增强学生的参与意识
恰当的教学情境能唤起学生强烈的求知欲望,促使他们能保持持久的学习热情,从而获得最佳的教学效果
创设一种使学生主体参与,兴趣浓厚的课堂教学学习氛围是唤起学生主体参与的前提和保证
学生在愉快而轻松的学习氛围中容易积极参与教学活动,并且能激发内在的学习要求
学生学习兴趣的提高往往离不开生动形象的教育素材
多媒体正是具有形声、动画兼备的优点,在创设情境,营造氛围方面比其他媒体来得更直接、更有效
二、利用多媒体的直观演示,容易突破教学的重点难点
在教学中,有些重点难点往往不易突破,主要原因是学生的生活经验不丰富,观察事物不容易全面具体
因此教师要采用比较容易使学生接受的教学过程,达到知识的迁移
在“浮力”一节的教学中,利用多媒体演示:先出现一个浸入水中的物体,继而出现两个力:“重力”和“浮力”,并闪烁两次
在老师的分析和讲解之后,当这两个力的大小关系发生变化的情况下,物体在水中的运动情况也随之发生变化,出现上浮、下沉、悬浮三种情况
多媒体的演示让学生很自然地理解了物体的沉浮条件,感受到物体是浮还是沉,取决于重力和浮力的大小关系
这样的对比演示,不仅使学生更进一步地理解浮力的概念,还很形象的看到了力和运动的关系
经过多媒体的直观演示,学生在头脑里建立起自己的认知结构,更好地掌握所学的知识的特征,强化了对新知识的印象
同时,教师也突破了教学的重点、难点,完成了教学目标
三、利用多媒体辅助教学,容易拓宽学生的