【MotionGraphics视频设计】大家好,我是老鹰,很高兴能和大家一块分享下我对MG行业的一些感受
说起MG大家也许比较陌生,MG是MotionGraphics的简称,翻译成中文就是动态图形设计
通常来说,我们又把动态图形设计叫做视频设计
从视觉传达的角度来说,动态图形设计是图形在时间纬度上的动态的表现形式
视频设计的应用方向是很广的,比如我们能看到的电视包装、电影片头、MV、广告视频、交互设计、网络游戏等等各个领域
可能在很多人的概念里,只有很纯粹的图形化的动态设计才是MG(参考案例),其实那些传统的三维化的片子也是MG大家庭的一份子(参考案例)
那么MG跟动画和电影到底有什么区别
我觉得电影是对现实的一种记录,电影是用来讲故事的,有没有一个好的故事,如何用视听语言去讲这个故事是一部优秀电影的关键
动画是对现实的一种模仿,大部分情况下动画也是用来讲故事的,也有极少的先锋动画或者实验性动画是用来抒情和表达感受
而MotionGraphics是对现实的一种超越,她既可以传递信息,也可以表达概念,甚至也可以去讲故事
她就像一个交际花,跟谁都能搭,但不得不承认即便是非常经典的MG作品,除了圈内人,鲜有被大众津津乐道的
其实我们没必要去纠结各种艺术形式这些细枝末节的分类,更何况现在的艺术作品更多的时候是一种跨界融合
我们要做的就是好好的理解感受掌握这种艺术形式,做出好的艺术作品
由于我的工作是从事电视包装,接下来我从MG在电视包装上的应用来深入的了解下MG
推荐下这个视频
】从软件技能上说,常用的软件有,平面软件:Photoshop、Illustrator;合成软件:AfterEffects、Dfusion、Nuke等;三维软件:Cinema4d、3dsMax、Maya等;特殊效果软件:Vue(景观软件)、Realflow(流体软件)、Houdini(特效软件)等