《远程教育学科教学应用指导手册》英语学科一、教学建议:(河北版英语三年级下册Lesson31:Games)1、分析教学内容的特点本课学习有关运动、游戏项目的词汇及如何询问、回答自己所喜欢的运动、游戏项目。强调交际和会话,重点在交谈(听和说)。2、重难点突破:①利用实物图片来介绍games,badminton,cards,checkers和ping—pong等词汇。②利用课件演示相关句型、创设情景,给学生提供大量交谈机会,学生与学生、学生与小组、学生与教师及学生与全班等。3、应注意方面:①利用网络资源中的图片、情境以幻灯片形式展开教学。②教师应指导、组织活动、表演、示范,必要时应纠正学生的错误。但重点不在于教师在教室前面干什么,而在于学生在教室里做什么。③激励学生最大限度地用英语交谈,让学生在共同交流、探1讨、合作中互相促进,提高自己的综合素质。二、教学案例:(一)教材背景与分析:本套教材充分吸收了世界上最先进的外语教学理论和实践经验,语言信息含量大,即贴近学生生活,又展现了中西方国家的不同文化背景。教材以学生为中心,围绕最常用最基本的英语词汇、句型、交际会话等,逐步展开教学内容,注重学生英语听说读写能力的培养和锻炼。(二)整合思路:围绕教学目标,紧扣教材,体现“以学生为主体,教师为主导,训练思维为主线”的“三为主”教学思想,以运用为主,以训练助记忆,以“听、说、看、做”帮助形成能力教学思路,采用“感知单词—理解句子—品位乐趣—积累语言—运用语言”的教学过程,培养学生的语言交际能力。(三)教学设计:Ⅰ、教学目标:1、Aimsofknowledge:①words:cards,checkers,badminton,ping—pong,hard,soft,goforawalk②Sentences:whatdoyouwanttodo?Iwanttoplay……Idon’twanttoplay……2Wouldyouliketoplay……?Okay,Let’splay………ishard/soft.It’sfuntogoforawalk.2、Aimsofability:会询问并回答所喜欢的运动、游戏项目,并能灵活运用于实践。3、Aimsoffeeling:促进学生热爱体育运动,增强健康意识和集体荣誉感,培养学生的团队协作精神。Ⅱ、教学重难点:1、“四会”词句。2、学习并练习对话内容。3、重点句型的拓展及实际运用。Ⅲ、教学准备:1、多媒体课件一套。2、教学相关卡片、图片、实物。Ⅳ、教学步骤活动内容教师活动学生活动设计意图课件3操作一、创设情境,激趣导入。播放英文歌曲,打节拍,领唱。跟唱歌曲,做动作。活跃课堂气氛,激发学习兴趣。课件1课件2二、引导探究,理解新知。PartI:1、展示单词图片:Cards,checkers,badminton,ping—pong2、教授句型:Iwanttoplay……Whatdoyouwanttodo?Idon'twanttoplay……Iwanttoplay……PartⅡ:1、展示单词图片:Hard,soft,goforawalk2、教授句型:…ishard/soft.It’sfuntogoforawalk.PartI:1、单词认读2、句型认读①师生互动②生生互动PartⅡ:1、单词认读2、句型认读1、实物图片展示相关词汇,为进一步学习新句型做好铺垫。2、情景演示导入句型,激发学习欲望,3、单词、句型互动朗读,为进一步实践交流打好基础。PartI:课件3课件4课件5课件6课件7PartⅡ:课件8课件9三、实践探究,学习应用。1、句型操练。2、指导练习。3、小结、评优。1、句型练习:①师生互动②生生互动2、小组合作,对话表演。情景对话示范演示,调动学生学习热情。小组合作,自编自演,培养学生的发散思维和合作精神,达到学用结合。课件10四、全课小结,系统归纳。1、拓展新知,展示板书,小结全课。2、布置作业。1、阅览板书,明确本课重点词句。2、完成作业。利用板书对本课要点进行系统归纳。布置相关习题,对学生掌握情况进行检测,为进一步的学习提供方向。课件114