第19课角色和背景【教材分析】本课是苏科版小学信息技术四年级教材的第19课,是Scratch单元的第二课,从本课开始,Scratch的学习进入到实际操作阶段
本课是在学生对Scratch软件有了初步的认识以及掌握了Scratch的基本工作方式的基础上,学习在Scratch中新增角色,并学会为舞台选择适合的背景
但是考虑到新增的角色要根据舞台来确定大小,所以本节课比较适合将教材的第二部分新授内容“设置背景”放在“新增角色”前面来讲
【学情分析】本课的教学对象是四年级的学生,他们在经过了一年半的信息技术学习之后,掌握了一些计算机知识和操作技能,具备了一定的信息素养;通过上一节课的学习,他们对Scratch有了初步的认识,而且他们的思维活跃、想象力丰富、好奇心强,为本节课的学习奠定了良好的基础
【教学目标】1
知识与技能(1)学会通过三种方式新增角色(2)学会为舞台选择适合的背景2
过程与方法(1)掌握导入角色和舞台背景的一般方法(2)通过将绘图编辑器与画图程序相比较,学会知识迁移的学习方法3
情感态度与价值观激发学生对Scratch的学习兴趣4
行为与创新能根据实际需要创造新的角色和背景,培养学生的创新精神【教学重难点】教学重点:学会在Scratch中新增角色和设置背景教学难点:根据不同的实际需求选择适合的角色和背景【教学方法与手段】示范讲解法、知识迁移法、任务驱动法、自主探究法、小组合作法【课时安排】1课时【教学过程】教学阶段教师与学生活动设计意图课前交流1、课前先播放一小段《猫和老鼠》2、同学们,如果你是导演,你会让猫和老鼠接下来发生什么故事呢
闭上眼睛想一想
3、哪位小导演愿意把你的创意用简短的几句话和大家分享一下
(学生回答)课前通过播放动画片以及让学生编写剧本,激发兴趣,活跃气氛
一、导入同学们,你们的创意真精彩
从今天这节课开始我们就来做一名小导演,用上节课认识的S