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大班数学活动设计_第1页
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大班数学活动设计——时钟游戏活动目的:1、复习对整点的认识,知道什么时间做什么事情。2、提高对数学活动的兴趣。活动准备:演示钟一台,较大的纸制钟面模型(分针指在12上,时针指向不通数字,且可随意转动)若干,画有各种实物,图形及试题的卡片若干,不同颜色、形状的钟面模型若干。活动过程:一、引出兴趣。你们看,我们的活动室周围都有“钟”就好像钟的王国,今天我们就来玩玩钟的游戏二、找钟游戏1、请幼儿根据教师拍手(或跺脚等)的次数以及卡片(如,)所表示的数量寻找相应时间的“时钟”。2、启发幼儿思考;在这一时间里,自己通常在干什么,然后用动作表示。三、拨种游戏1、这些钟漂亮吗?请你们每人邀请一个好朋友去找一台最喜欢的钟,并站在钟的前面。2、教师分别作起床、吃饭、上幼儿园等动作,请幼儿猜猜教师在干什么,想想做着件事大约是几点钟,然后各自把模型钟的时钟拨到相应的位置,教师请个别幼儿回答。3、谈话:什么时间做什么事情。1、刚才有的幼儿说7点上幼儿园,有的幼儿说9点,你们说9点上幼儿园好不好?为什么2、教师小结:不仅上幼儿园要按时,做其他事情也要按时。什么时间到了,就应该做什么事情。四、布置时钟店1、时钟能提醒我们更好地工作、学习和生活,所以千家万户都需要钟。为了方便顾客,我们一起来帮助时钟店布置店面。请每个小朋友到“仓库”里取一台时,看看它是几点钟,然后把它放在同样时间的大钟下面。2、教师带领幼儿集体检查。五、复习时序1、商店经理非常感谢小朋友,它要送给你们每人一台钟。2、请拿红色三角形的幼儿站成一排,拿绿色长方形的幼儿站成一排,其余的幼儿站成一排3、请三组幼儿分别观察自己的钟面所“显示”的时间,并按时间先后来排序、比一比那组

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