怎样很快地掌握几何画板(2013-9-11于合肥)1.在理解中学习(1)选中一个点A和一条线段BC,你能做些什么
几何上:经过点A画BC的平行线(垂线);以点A为圆心,以线段BC为半径画圆
打开“构造”菜单可见,只能做这几件事
再想一想,如果打开“度量”菜单,能做些什么
(2)选中点A与线段BC画圆,与选择顺序有没有关系
很自然,点A做圆心,BC做半径,不需要考虑顺序
也与顺序没有关系
如果选中点A与点B画圆,画出的圆,哪个点是圆心呢
选择顺序有没有关系
(3)画出圆上两点之间的弧,应该选中哪些对象
选择时要不要规定顺序
(4)打开“构造”菜单,你发现“角平分线”选项并没有高亮显示,要使得“角平分线”高亮显示,你认为要先选中哪些对象
顺序不同会产生什么样的结果
两条线段行不行
两条射线行不行
两条相交的直线行不行
前两者要有公共的顶点,后者不行
只有理解了的东西,你才能更好地把握它,才具有好的迁移性
学生学数学也是如此
例1画ΔABC,并画内切圆
2.养成好习惯(1)完成画图等操作后,及时单击“选择”工具
(2)经常在空白处单击鼠标,释放被选中的对象
3.设置绘图参数不论什么软件都需要设置参数,几何画板也需要设置参数,需要对操作结果进行约定
4.用你的数学知识提高技巧例1过圆外定点A画定圆B的切线
你会画两圆的外公切线吗(如果存在)
化归为“过圆外一定点画定圆的切线”
例2怎样画一个三角形的外接圆
画两边中垂线,作出交点作为圆心,经过一个顶点
例3画函数y=x2(x≥-2)的图象
你会画函数y=x2(-2≤x≤1)的图象吗
5.利用甲对象产生乙对象来完成作图例1怎样画正方形
例2怎样画三棱柱
变换:(1)平移——定义一个方向+一个距离
定义一个向量——既有方向又有距离;选中被平移的对象
(2)旋转——定义