信息技术和小学数学“图形与几何”的有效融合摘要:信息技术和小学数学“图形与几何”有效融合的基本流程为:创设情境、激趣导入→实践探究、发现方法→联系实际、学以致用→总结升华、学好数学
激发学习兴趣的方式有展示生活情境、呈现问题情境
实践探究的流程为:猜测演示、确定目标→初步感受、发现方法→动手操作、验证方法→灵活运用、迁移方法
合理选择和设计相应的练习,拓展学生思维,培养学生主动梳理、运用知识解决实际问题的能力
关键字:信息技术图形与几何有效融合基本流程《国家基础教育课程改革纲要》中明确指出:“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的融合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生的互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具
”信息技术的融合为“图形与几何”的教学拓展了广阔的空间,许多传统教学中难以涉及的梦想变为现实,笔下原本静止的平面图形被插上信息技术这个想象的翅膀,于是变得鲜活起来了
在大量的课例研究中,我尝总结了信息技术和“图形与几何”有效融合的基本流程为:创设情境、激趣导入→实践探究、发现方法→联系实际、学以致用→总结升华、学好数学
一、创设情境激趣导入本环节是一堂课的开端,教师要利用多媒体技术,把学科中枯燥的内容形象化、动态化,做到图文并茂,给学生以充分的视觉、听觉感受
把学生的兴趣、注意力充分调动起来
“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”
学生有了学习的欲望,必将产生事半功倍的学习效果,从而为后面的学习打好情感基础
1、展示生活情境
联系生活,用课件演示生活中的物体,激发学生学习兴趣、使学生很快进入最佳学习状态,并在具体的情境中初步感知几何图形
例如:《长方形和正方形的面积》课件出示红红的房间,有表面是长方形的床、茶几、写字台,表面是正方形的餐桌、床头柜等生活中常