[设计]游戏界面设计实验二 游戏界面流程设计一、实验时间: 2013
26 二、目的要求 1
能够具体、深刻地了解到游戏的登录流程,并能通过适当的软件初步设计登录界面2
了解游戏登录流程的作用
能够了解软件原型建立界面流程 三、实验环境或工具 1
Windows 系统,office 软件 四、知识点 1
游戏界面设计要素 2
游戏文档计划 3
游戏文档编写 4
游戏文档使用 五、关于游戏登陆流程界面 1
游戏界面流程设计的主要内容 (1) 账号登陆界面 (2) 服务器选择界面 (3) 人物选择界面 (4) 人物创建界面 (5) 功能选择界面 (6) 游戏载入界面 2
游戏 HUD 界面设计的主要内容 (1) 主角信息 (2) 目标信息 1 (3) 主角状态信息 (4) 小地图 (5) 小队队友信息 (6) 急切提示信息 (7) 游戏主信息区 (8) 经验条 (9) 主操作面板 六、实验内容 一、游戏界面布局设计图:
好友系统 游戏商城 游戏 LOGO 个人仓库 六、案例分析 个人信息 服务器选择 游戏公告 公共聊天栏 二、子界面概要说明 个人信息栏: 信息内容 大致尺寸 补充说明 角色称号、角色名称 无 80x60 、角色等级、战绩 游戏公告栏: 信息内容 大致尺寸 补充说明 最新活动连接、游戏版无 80x100 本信息、游戏介绍 服务器选择: 根据人数显 连接人数 频道 示进度条, 人数饱和后频道 1 会显示成红 色,非饱和 频道 2 状态时为绿 色
频道 3 频道 4 频道 5
公共聊天栏: 显示聊天内容 输入框 发送 按钮,可以选择公共聊天或者发送小纸条给指定好友 个人仓库:
游戏 LOGO 游戏商城 好友系统 个人仓库 1 2 3